三维立体图有什么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 09:20:50
先拿一张上课用的凳子,放在空间大的地方.人站起来看他正面图,画出它的形状,再蹲下来看它的侧面,把侧面形状画出来,再蹲下看凳子的长边面把长边面的样子画出来.
1.x^2/4+y^2/9+z^2/16=1可以用三角替换,变成参数方程然后直接plot就好了2,?什么意思?画图的话,R=5;J=0:0.02:5;U=R*J;plot(J,U)
画平面完全可以啊,比如>>x=-20:20;>>y=x;>>[x,y]=meshgrid(x,y);>>z1=x+y+100;>>z2=2x
mseh(x,y,z)
二维是面,就是平面直角坐标系那样的三维是空间,就是空间坐标系那样的
说简单点吧,一维是线二维是面三维就是立体空间.在一维空间里只有长在二维空间里有长和宽三维空间是长、宽、高.我们所生存的空间是四维空间也叫做四维时空它是在三维空间的基础上增加了一条虚数轴--时间轴,也就
人们之所以能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉.原因是左、右眼看到的图像并不相同,之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置.在五、六十年代的欧美国家,曾经流行看一种“立体镜”
我用的是画图软件.先打开,编辑,粘贴来源(F)...,找一幅图,粘贴上再复制,排成一排一排,ok了
好像可以直接切换的,不过忘记了,用个笨方法一、在立体图里面UCS然后V会把立体图转换到府视,二、复制到其它图(图1)里,三、原图,再撤消回来,转到俯视,四、把图1里的立体图剪切回去,这样就在一个视图里
你help一下scatter函数这个可以具体用法matlab帮助里有详细的
你画长方体立体图,首先选中长方形工具,在屏幕上点一下然后按D键输入长的数值,再按下空格键输入宽的数值,这样长方体的长宽就是你想要的了,然后再点下拉伸工具,选中这个长方体按空格键输入要拉伸的高度再按两下
三视图是观测者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形.将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来该图形称为视图.一个物体有六个视图:从物体的前面向后面
比如你的灰度图是Ig.[r,c]=size(Ig);[X,Y]=meshgrid(1:r,1:c);figure;surfc(X,Y,Ig);这个是不是你要的结果
3Dmax,专门制作三维的软件
选择创建面域或者多段线,使用拉伸命令.选择西南视图.
自己用三维软件建模吧再问:有什么三维软件呀再答:3DMAXMAYAC4D啊好多呢再问:哦哦我去看看谢谢啦再答:其他软件我不知道,不过我自己找了一些关于C4D的教程你可以去看看再问:你有没有c4d的网址
有几种方法你可以根据你的要求试试,1,在三维状态下设好UCS再用“着色”里面的“二维线框”可以把三维转成二维的,再另存为哪个视图如:XXX左视图,就可以了,2,在“视图”的“视口”里面有把三维图在当前
你是不是要这种database=[1400400nan1800;1800400nan2200;2500400nan2900;... 3200400nan3600;1600nan2
用plot3函数,x1=[020200000020202020200020];y1=[000002020002020020202020];z1=[002020002020202000002020];p
首先画零件的基本样子,如方形或圆形.关键是所画的图形不能断开,再点击面域图标建立图形的面域后用三维命令的拉伸命令.试试看吧要练习