什么时候用V0² V1² 2x
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/04 13:08:29
v(x)=v0(1-x/2),a=dv/dt=-v0dx/dt/2=-v0*v0(1-x/2)/2=-v0^2*(1/2-x/4)dv/dx=dv/dt*dt/dx=a/v再问:第2行能解释下是怎么出
S=v0+vt/2,S=v0t+1/2at²公式的选择主要看题目中已知物理量,前面公式不涉及加速度a,加速度有负值,匀加速和匀减速直线运动的公式都是S=v0t+1/2at²,关键注
在曲线运动中不可以用的要解曲线运动的问题的话1、运用圆周运动的规律2运用能量守恒3运用动能定理
v1=v0+at=1m/s+2m/s²*1s=3m/s所以1s末的速度为3m/s
速度时间加速度位移一共4个物理量第一个式子没有用到位移求出速度可知当题目中没有涉及位移时考虑用它或者其他量比较容易求出第二个式子则用了所有的量求位移也就是说题目的条件很充足云变速运动的基本量都清楚第三
(1)物体滑上传送带向右一直做匀减速运动,根据牛顿第二定律得:a=μmgm=μg根据位移速度公式得:2ax=v12−0带入数据解得:μ=0.4(2)根据牛顿第二定律得:a=μmgm=μg=4m/s2,
解题思路:加速度匀变速直线运动公式的应用解题过程:网站规定一次解答一题最终答案:略
v=v0+at;0是下标x=v0t+1/2at2;0是下标,后面的2是平方,应写成x=v0t+1/2at²v2-vo2=2ax;等号前的2都是平方,应写成v²-v0²=2
s=v0t+1/2gt²v0t=s-1/2gt²v0=s/t-1/2gt
因为v1=v0+att=v1-v0/ax=v0t=1/2at平方x=v0乘以v1-v0/a+1/2a乘以(v1-v0/a)的平方v0平方+v1平方=2xa
动能减小:0.5m(10^2-8^2)=36J按照动能定理,墙对球做功为-36J
以初速度V0水平抛出一个物体,物体作的是一个平抛运动,即水平方向作匀速直线运动,竖直方向作自由落体运动.所以,经过时间t速度的大小为V1=根号(V0^2+(gt)^2),(gt)^2=V1^2-V0^
二楼出错了,他用的公式是位移,不是速度.同学,你的问题其实挺简单的.你要清楚平抛运动的速度合成.1.水平不变的速度(除非物体落地了)V02.从零开始的自由物体下落的速度gt3.水平的速度与竖直的速度形
再问:学霸?再答:。。。不是。物理差劲的很啊再问:我其实就第三行不明白怎么变成第四行的再答:等式两边同时乘以2a再问:第四行2v0。。那一点能在详细点吗?我有点看不明白通分啥的没学好再答:两边乘以2a
一个是路程相同,一个是时间相同(1)当路程相同时,第一次走的速度为V1,第二次走的速度为V2,则平均速度为(2V1V2)/(V1+V2),设路程为S,则第一次的时间为S/V1,第二次的时间为S/V2,
先看公式:V=V0+a*t,S=V0*t+1/2*a*t^2V和S都对时间t求导V'=a,S'=V0如果你的问题中x指的是位移的话:在V=V0*cos(x)中两边对t求导:a=V'=-V0*sin(x
你说的是智能ABC吧?其实,几乎所有的输入法都自带有小键盘,可以在里面找
a代表加速度V1代表最终速度V0白表初始速度t代表加速运动从开始到结束所需要的时间
V1=√{(V0)^2+(gt)^2}V2=√{(V0)^2+(2gt)^2}选C
v1大于v2这种题用笔算比较繁琐你用图像就很容易看出来.只要加速度一定,v-t图像就是一条直线,s/2处一定比t/2处速度大!所以选A和B