可变截面扫描怎么画波浪环形实体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 10:12:42
不要进草图,先建立平面,点击平面命令,选择偏移平面命令——选择XY平面,给定偏移距离,OK你就建立了一个平面.同理在建立一个平面.分别在这三个平面上画一个三角形.你要的效果出来了
原始轨迹即为主轨迹,控制截面的主体变化.扫描轨迹就是轮廓轨迹,控制截面的轮廓变化.
要么先另两曲面相交,再导圆角.要么在两个曲面之间用造型工具把中间的曲面补上吧.(不知还有没有更好的办法).
草绘方形截面的时候,要把四条边约束到四条线的端点上.
可以将你需要选的那条线进行裁断.不过最好先复制原来的曲线.
第一个就是关系选项,进去就可以编辑关系式了,选线是在这里面,按着Ctrl键可以多选
trajpar是proe内部定义的一个变量,扫描中它的值从0到1,原点轨迹线的起点对应0,终点对应1.所以trajpar的值实际上对应了扫描的位置.而基准图实际上就
可变扫描中使用关系需要特别注意的你添加的截面关系是在整个可变扫描过程中都需要成立的,而不仅仅是当前截面.所以你需要考虑在整个扫描过程中不同位置的截面中,你的关系是否还能够成立,是否会造成几何的退化甚至
你这个椭圆形用旋转就能做出来然后再做个扫描的面然后合并下就好了再问:合并是怎么做的?再答:首先旋转和扫描都要是用“面”做,然后就有“合并”命令了
以扫描(Sweep)创建实体或曲面特征的基本方式是由一个截面沿着一条轨迹线扫出实体体积或曲面,但也可以使用一个截面与多条轨迹线扫描出所需的实体体积或曲面,使得特征的截面可以沿着轨迹线做变化,此种特征称
用椭圆做截面进行可变截面扫描时,轨迹线可以是多条.只有椭圆经过的轨迹线才能控制它的形状.再问:椭圆要怎么样才能画在轨迹线上。参照设不了。再答:画椭圆时参照轨迹线的端点,就可以.有问题的话可加QQ:28
用填充命令试试再问:填充不行啊兄弟再答:或许是闭合点的问题,圆形和条形的闭合点应在同一侧。最后设置耦合为“比率”
起点只能在原点轨迹上面,连轨迹是不能设置起点的.你想换起点先要选中原点轨迹,直接点黄色的箭头就可以了再问:我想要扫描都从两条轨迹的上端点开始,也就是辅助线为水平的,不和轨迹垂直。再答:你这种情况应该再
变截面扫描最多的应用是多轨迹控制界面的变化,而扫描混合是利用多截面控制零件形状.变截面扫描+关系可以实现很多特殊曲目特征的创建.
你看下你闭合曲线的方向,两条闭合曲线的方向要一致
在多截面扫略之前,在各个截面上各创建一个点,这些点都要在一个方位,拿你这个来说,要是右上角的点都是右上角的点,然后创建多截面扫略时在闭合点上单击右键,然后用原先准备的点替换掉这些默认的闭合点
可变截面扫描是按照原点轨迹和连轨迹来以及关系式来控制图像的一种扫描轨迹.圆点轨迹就是你的扫描轨迹,原点轨迹不能有尖角,多线段必须是相切的.个人理解,可能有偏差.
可变截面扫不出来的边界混合一定可以,把边界混合搞定后基本上难的东西都能搞定,不过要构思好线.再问:但边界混合做出来的面跟可变扫描相比没它的质量高啊
是这样么再问:就是这样,求大神解答如何实现???再答:1、 先操绘一轨迹曲线 2、点 插入中的 (扫描混合)——剖面————点草绘曲线的
X轨迹(X-Trajectory)-截面的X轴过指定的X轨迹和沿扫描的截面的交点.