3D MAX捕捉设置水平或垂直移动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/02 01:07:48
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
caxa本身没有这个功能,但是:1、按快捷键F8快速开启水平或者垂直操作.2、在不是水平垂直模式下,画线的时候按住shift自然就变成水平或垂直了.3、点击右下角的正交模式.
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9461815这里详细的介绍了光子图的使用方法和生成方法
很简单的就是反射/折射环境覆盖就是这个意思本身MAX自带有环境设置,开启这个之后就是替换MAX自己的设计.因为VRAY对VRAY的光学传递计算的要更快一些,同时这个效果比MAX自带的环境设置要稍好一些
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
新建一个文件,将原文件按照水平方向(X)和垂直方向(Y)不同比例插入到新文件中即可.再问:假如我要设置水平比例尺为1:2000,垂直比例尺为1:1000怎么弄,我弄的图都是好大的,要在a4纸中出图再答
这是常用的各种材质参数:塑料材质的做法:塑料是指高分子化合物与配料混合再经过加热加压而制成的材料.具有绝缘、质轻、耐磨以及在常温下不变形的特征.参数设置:Shader(明暗方式):Blinn或Phon
vray不支持光线跟踪贴图,换成vraymap贴图
我想,你的试图左上角是不是出现“USER”名的试图了.你想要恢复以前的像是“TOP”,"FRONT","LEFT"名的试图呢?要是这样的话,你就在某个视图中按下快捷键要顶视图“TOP”,就按下T快捷键
这应该跟电脑有关我的自己的台式电脑上打开点层级和关掉时候按1都行,但是以前公司的机器无论开或者关按1都没反应,别提多痛苦了,额.刚试了下我这台刚买的笔记本也可以用的.不行就把快捷键重置几遍,还有就是看
把材质球颜色调成白色,透明度改成15就行了..想效果好点的话就加个折射吧.如果想更好一点就加个反射值为5
不明白你说的什么意思,能不能再详细点.你是说,如何渲染成动画吗.渲染/公用/公用参数/点击活动时间段/输出大小(选择你要输出的尺寸)/渲染输出(点击“文件”)/输入文件名和保存的地址/选择格式(一般是
可以的在最下面右单击就可以设置捕捉
首先必须了解一点:3d灯和光是分开设置的,不能笼统用灯光这个词概括.如果用默认扫描线渲染器,可设置建筑材质,漫射颜色改为纯白,自发光值设置为2000,然后使用光度学自由点光源模拟灯泡发光.如果用VR,
线性曝光的饱和度高,色彩鲜艳,明暗对比强烈,真实性最强,但是靠近灯光的地方容易曝光.而指数曝光色彩饱和度低,画面平淡,容易使图像变灰,但是不容易出现曝光现象.
不用你设置,假设情况是这样的:你已经画了一条直线和一个圆,接下来你准备再做另外一条直线(或者曲线).1.当你没有点击任何命令时,你把鼠标移动到直线或者圆上时,直线或者圆上会出现蓝色的点划线,意思就是这
右键捕捉开关栅格和捕捉设置那里有个选项,捕捉到冻结对象OK?
关于8dmax路径约束动画的.基本的我都会.但我有一个小问题迟迟不能解决.就是我选择的路径‘不是一次画成的发现——8dmax只取了其中一段作为路径.而如果我是一笔画成的三条线段的话,8dmax就会把三