3dmax2012材质球不显示 一片黑色
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/04 18:06:32
你并没有把材质指定给物体,所以显示不出来.指定后的材质球为圆角
删除最后一个文件夹 就可以 之后双击打开max进行注册就可以了 ProgramData 这是一个隐藏文件夹如果找不到的话请设置显示隐藏文件夹就可以了
兄弟~~你的跨度也太大了吧.你用的3DMAX2012,而从3DMAX2009开始,就已经没有自由点光源和目标点光源了.难道你是从3DMAX8.0或者9.0这样的老版本跨过来的?现在的版本只有目标光源和
多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质
被缩小了?按大键盘的+键看看,+和-键是坐标轴缩放键.又或者坐标轴离物体太远以至于看不见?这个可以通过重置坐标轴至物体中心命令解决
我翻译了一下,意思是说你需要申请牌照补丁的时候出现
把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧再问:贴图通道?在哪设置呢
材料决定价格
你开启了自适应降级,按O键取消(字母O)
是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.
多维/子对象材质就是可以通过材质ID号给一个物体分配不同的材质具体使用比如一个box6个面分别为6个面设置1,2,3,4,5,6的材质ID在多维/子对象材质按照id号分别可以设置不同的材质类型属性
只有在多边形的基础上(可编辑多边形,或者编辑多边形修改器)石墨建模工具才会显示出来再问:能图文并茂的说一下嘛再答:再问:有中文吗?
嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这
看一下是否是模型重叠导致.一般这种问题都是重叠了.在彻底检查下是否是一个材质尝试用吸管吸取一下.再问:模型没有重叠问题,只要是在这一侧,无论直接建box还是矩形挤压都会出现这种状况,吸管吸取过,是同一
如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!
你是在中文环境中运行.因为中文环境的默认字体和英文环境默认字体是不相同的.3DMAX英文版在英文XP操作系统的显示是合适的,但在中文下就不完整了.有不少的英文软件都有类似的问题.没办法,只能将就使用了
2009版本的草图是有很多问题,我都在用solidwoks2013了,从2010到2014我都有安装包,你要哪个?再问:谢谢了。可是我不能换版本。因为工程师的就是2009.我装过10的,高版本他都打不
问题的可能很多,你可以式以下办法:1.快捷键2.查一下是不是锁定了,空格一下.3.如还不行可以,换一个UI方案.
因为灯光强度不够被玻璃阻挡灯光所以没有阴影