3Dmaxs中VR代理
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 00:25:35
我已经给你发过去了,翰峰发送记得加分
VR的材质面板在反射选项的右边打上勾就开启了
这个不确定,不过一般来说常用这个标记滑动变阻器
VR天使跟你的灯光高低有关的,非要调的话,倍增.0018臭氧0.3,0-1之间,1偏白0偏黄尺寸3左右我一般是这样的,但绝对不是定值,按场景而定
Mentalray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象.现在你可以在3DStudio的高性能网络渲染中直接控制Mentalray.它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认
把漫射调成黑色反射调成白色就好了,记住了啊!
是V-Ray吧!你看适合你不软件简介】VRayAdv1.5RC3渲染器,是一款在3dsmax上的高级光能传递渲染插件,无任何限制的版本.本VRay版本支持3dsmax6~9版本.-----------
VR物理的特点就是物理相性我一般做图都用VR的物理相机比默认的更好控制色温与颜色或者曝光这类的镜子中反射的很亮是因为你没把灯带的属性取消掉“影响镜面反射”
我已经会了但是效果差点
不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强.反射180—220,高光0.85.要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85.有色金属其他同上,只改表面色
VR在电路中代表滑动电阻.作用是通过改变接入电路部分电阻线的长度来改变电阻的,从而改变电路中的电流.
就是你的vr没注册,要你注册才使用.
这个比较简单默认的给颜色把反射调为白色
有两种1漫射为茶色反射1182漫射不变反射为茶色且反射值为118
1)VR是一种渲染插件啦可以在网站下载2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面参数设置下面有个指定渲染器安装VR就可以了3)装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择
可以从三方面改进.第一,建模应该没有问题.在材质上要调整一下.打开焦散功能.调整一下折射和反射.第二,在灯光上着重下功夫.从适当的角度切入光源.看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果.第三,加
把窗户设置成透明材质.记得勾选影响阴影.再问:vr打了折射了 也勾了阴影 一点效果都没有啊怎么再答:玻璃材质:漫射深蓝或者黑色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的
加了反射贴图,在物体渲染的时候反光中就会有所加贴图的影像.比如:在室内做一个金属球,渲染之后金属球应该反射周围的环境效果,但加了一张天空的反光贴图,渲染之后金属球不会反射周围的场景,而是反射出天空的影
这些个参数都是要调好了后才出光子图的.
楼上说的对,没必要注重参数,网上现成的VR材质库多的是随便下几个用的时候直接调取