3Dmaxs中VR怎么代理
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/06 00:34:12
清玻璃先付上VrayMtl材质(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectS
VR的材质面板在反射选项的右边打上勾就开启了
这个不确定,不过一般来说常用这个标记滑动变阻器
要找到公司总部去谈,因为这样的公司都有专门负责代理业务的部门.再问:总部在哪里你知道吗再答:网上百度一下就能找到再答:已通知提问者对您的回答进行评价,请稍等再问:网上找不到,你能帮我吗再答:好的再问:
youaskme..iaskwho?
VR天使跟你的灯光高低有关的,非要调的话,倍增.0018臭氧0.3,0-1之间,1偏白0偏黄尺寸3左右我一般是这样的,但绝对不是定值,按场景而定
Mentalray是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象.现在你可以在3DStudio的高性能网络渲染中直接控制Mentalray.它在电影领域得到了广泛的应用和认可,被认
把漫射调成黑色反射调成白色就好了,记住了啊!
漫反射为全黑反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧(也可以不调),其他没什么~再问:80的反射没是镜子吗?再答:呵呵,你试试看吧,楼上说的漫射调成黑色反射调成白色,那是白色的镜子,你还可以通过
需要把渲染器调成VR渲染器才行..按F10在公用参数最下面的"指定渲染器"卷展栏把渲染器指定成Vray渲染器.就能创建VR相关物体了
我已经会了但是效果差点
清玻璃先付上VrayMtl材质(固有色)Diffuse:全白(反射)Reflect:35(折射)Refract:全白(R255,G255,B255)(折射率)IOR1.487(玻璃透光)AffectS
不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强.反射180—220,高光0.85.要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85.有色金属其他同上,只改表面色
这个比较简单默认的给颜色把反射调为白色
漫反射220反射220高光光泽度0.9双向反射分布函数为沃德参数作为参考自己再试试
可以从三方面改进.第一,建模应该没有问题.在材质上要调整一下.打开焦散功能.调整一下折射和反射.第二,在灯光上着重下功夫.从适当的角度切入光源.看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果.第三,加
把窗户设置成透明材质.记得勾选影响阴影.再问:vr打了折射了 也勾了阴影 一点效果都没有啊怎么再答:玻璃材质:漫射深蓝或者黑色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的
还行
把序列前的勾取消就好了这个情况的出现是因为在此文件夹里有文件名可以成为一个序列的关系例如:1.jpg2.jpg3.jpg.
楼上说的对,没必要注重参数,网上现成的VR材质库多的是随便下几个用的时候直接调取