3dmax左视图挤出不好使
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 19:43:04
默认设置是左上角的是顶视图按字母t,右上角是正视图按字母f,左下角是侧视图按字母L,右下角是透视图按字母p或u(u是用户视图)按alt加鼠标的滚轴(把滚轴压下去就可以了)可以自由旋转各个视图!
再答:*^_^*再答:亲,望采哦再问:横的看还是竖得看再问:额再答:竖着看就可以了哦再答:*^_^*再答:肯定是对的哦,相信我啦再答:*^_^*再问:👌
如图所示.
立体的正面投影、水平投影和侧面投影分别被称为主视图、俯视图和左视图.这三个视图是我们表现物体结构的最主要“三视图”.左视图是指视点在物体的左侧,投影在物体的右侧.简而言之:左视图就是从主视图的左边往右
默认设置是左上角的是顶视图按字母t,右上角是正视图按字母f,左下角是侧视图按字母L,右下角是透视图按字母p或u(u是用户视图)按alt加鼠标的滚轴(把滚轴压下去就可以了)可以自由旋转各个视图
don'tworkwell
转化成可编辑多边形(EditablePoly),然后选边界(Border),选上你要封口的那一圈边,然后下面Editborders里有个封口(Cap),你点了就封上了再问:变成这样的了斜的,没有封口啊
放样呀
不好使的意思是不行不同意违背了说话人的意愿就是否定的意思
我想,你的试图左上角是不是出现“USER”名的试图了.你想要恢复以前的像是“TOP”,"FRONT","LEFT"名的试图呢?要是这样的话,你就在某个视图中按下快捷键要顶视图“TOP”,就按下T快捷键
画一个矩形,然后转换成编辑多边形,最后把看不见的一面翻转法线一下就OK了
样线要闭合才可以,选样线,编辑点,焊接顶点即可再问:我昨天想错了,用椭圆直接挤出就行了
CAD导入进3D后,首先要做的就是焊接所有的点,就是要一个闭合的区域.这样挤出来才会是实心的.
再问:确定嘛,看着不对再答:应该是对的 你对应着看一下再问:好吧信你了,虽然感觉不对再问:再问:对嘛再答:你的问题里第一个是正视图(平视),,第二个俯视图吗?再问:,对啊再问:我一会要交图的
你那个是安全框,右击视图左小角的那个小什么东西,把安全框的那个勾去掉就行了
主视图:平视物体的正面而画出来的图.左视图:平视物体的左面而画出来的图.俯视图:俯视物体而画出来的图.
这个问题初学者很容易搞不明白为什么会有时候方向是按自己想要的方向去放样,有时候却按自己想要的方向的反方向放样.这并不能理解,因为3dsmax分顺时针和逆时针勾线,比如你所勾的线是按顺时针勾线的话,放样
很简单,你把平面先转化成可编辑多边体,然后选择线段层级,然后用切割命令在这个平面上切割你想要的图形,然后选择面层级,把你切割出来的形状选中,用挤出,就出来了.再问:好棒!但是要是画圆或者曲线怎么画呢?