3Dmax线怎么画出双线的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 13:48:05
我来说一下顺序吧,1:先选中一条线,然后在他的几何体面板下选择附加命令,吧另一条线附加上2:选中line里的顶点层级,选择你要闭合的两点,然后还是在几何体编辑面板里,在焊接里输入数值50(如果50不行
右键---属性(objectPr...)--(背面消隐)backfacecull你说的是这意思吧,记得反转下法线.
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
要先把它转化为可编辑多边形(或者加个多边形修改器),然后在边层级选中要倒角的边,在修改器下面找到切角,调节切角的边数及功角量再问:直接用切角长方体不就可以了!!!
san[di:][mæks]
举个例子先建一个球体和一条曲线(它是路径即轨迹),点击那个“车轮”(运动)图标,“修改”图标右边第二个,点击--轨迹--选择曲线----转化为-----选择球体----转化自-----再点击曲线,你就
我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!
创建一个门 需要点击好几下每次点击都要移动一定距离 看看有变化之后再点击确认 然后一点点你就发现 门的形状出来了建完之后调整一下这些数值 不要有零值的
用阵列或者复制旋转再问:阵列不能让线状物都在圆圈上啊还有怎么让他都对着圆心啊再答:你把中心移动到中点上啊
命令面板哪里有个一个大方块下面三个小方块的东西里面的affectpivotonly
3DMAX里面是默认材质球的反射还是VR材质球的反射啊,VR材质球就是给材质原色调,然后加反射属性,然后根据周围环境来决定颜色的.默认的就是贴图里面的漫反射添加一张反射贴图控制反射颜色就可以了.再问:
MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.
反射给到255就OK,完全反射就是一般镜子的物理属性
选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了再问:嘿嘿!!英文的是什么啊!!我在学习英文版。。。看不懂真恼火!再答:呃……这个麻烦了,我也一直用
画一个矩形,然后转换成编辑多边形,最后把看不见的一面翻转法线一下就OK了
你先要把直线和曲线附加在一起,之后在点的层级里面有焊接命令的再问:能不能截幅具体操作的图?再答:你先选中一条直线,然后右键提示中选择“附加”全部附加好之后,进行“点层级”再右键选择“全部焊接”就可以了
如果是VR灯,那就把影响折射反射打勾去掉,最下面两个.如果是电光源就把玻璃反射排除.
选中样条线,为其添加一个挤出修改器.将数值设为你想要的高度.就可以了.见下图再问:我要把面也封上的啊 我是画了一半然后镜像焊接的再答:你的样条
路是怎么做的啊放样还是BEND的要么+个展开贴图自己画