3dmax缩放的时候是物体沿着长所在方向双向增长或者缩短怎么只变一面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/29 02:56:04
压扁:主要功具是缩放工具,可以整体压扁.想局部压扁可以用FFD那个命令
你这是镜头透过物体的表面直接看到内部了.教你一个小技巧:如果要编辑某一个细节的时候,先到点级别(边级别、面级别也可以,灵活的把握.)把要编辑的细节附近的点选中,然后按Z键就可以看到这一部分的细节了.编
是不是锁定了你按下X试试
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了
被你隐藏了.你按到了键盘的X.再按一次就可以了!你说的这个名称叫做gizmo
不能限制,在3d里可以无限放大,你只有通过下方的数字控制来精确控制变化大小
3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件.其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011.在Wi
命令面板哪里有个一个大方块下面三个小方块的东西里面的affectpivotonly
框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体.这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令“Views(显示)/Show
放样呀
这基本上是不可能的,有两种可能一种是这个物体有其他连接关系另一种是你的鼠标离物体上显示出来的坐标轴中心太近了,同时选择了两个轴.哪个轴变黄了,哪个轴就被激活了
.我也想学.留言坐等.题主莫怪.
max最上方的图标命令(max主工具栏),有一个【view】.左键点view右边的图标不动,找到第二个就可以了.就是【UseSelectionCenter使用选择中心】.这样三个物体就一起参照一个轴旋
这种问题都不知道怎么回答,实在是简单得回答不了了,在修改面版可以改颜色.你是初学,要多观察.有些问题多想下就知道了,在3D里多弄一下就能找到答案.还有,问问题要记得给分,哪怕是小小的5分,我们打字不容
i是画线状态下平移视口,{}是放大缩小,结合Z使用
举个例子你创建一个长方体的时候它会有长宽高下面还有一个长度分段宽度分段和高度分段你直接在里面输入数字就OK了看不到就按快捷键F4
你这个问题我更开始的时候也经常遇到,那是因为你赋予材质的时候没有起名字,导致俩个物体用的一个材质的名字,你找一个空材质球赋予另一个物体,会弹出一个对话框,你要选择可以改名字的那个,你试试,OK