3dmax轴被锁定了
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/24 11:01:01
你可能锁定角度了,或者就是你试着按E快捷键切换一下,用E旋转,
选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"
我目前知道的有两种方法:首先你打开3dmas界面,创建一个物体后转换成可编辑多边形,进入边层级,选择多个边(切割线所经过的边)然后再点击物体参数下的连接即可.方法二:直接用切割工具创建你所需要的边.希
看来和我当年一样哦,按下X键就出来了啦,
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了
san[di:][mæks]
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
1检查光源是否开启阴影2检查被照物体是否产生阴影(物体属性中)3检查承受阴影物体(比如说地面)是否接受阴影(也再物体属性中)大概就这么多了
告诉你个万能的办法就是遇到非正常情况的时候去我的文档吧3DMAX那个文件夹删掉从新打开3D就好了
/>这个多数出现在可编辑物体附加另一个物体的时候就会出现.例如这里有一个A物体和B物体,他们的材质不同.当A物体附加B物体的或者B物体附加A物体的时候,由于材质不同就会出现附加选项,来对他们的材质进行
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
有两种可能,1是按空格键锁定了,2是不小心按到了x键,把坐标锁定了,你可以试试这两个.如果还有问题,再发,说的详细点.
这基本上是不可能的,有两种可能一种是这个物体有其他连接关系另一种是你的鼠标离物体上显示出来的坐标轴中心太近了,同时选择了两个轴.哪个轴变黄了,哪个轴就被激活了
MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.
无所谓锁不锁定,你操作他的时候采用他的局部坐标系就可以啦.再问:你好,我想请问在这个参考坐标系的右边有一个“使用轴点中心”这个命令,下拉还有“使用选择中心”“使用变换坐标中心”这两个命令,请问他们各自
先转化为可编辑多边形,再选中它的所有边线,右键,里面有切角命令.将边切角量调整下,再将连接分段设多点,就会有倒角的效果了.另:如果只是需要倒圆角的长方体,最好是直接用创建面板,扩展几何体里面的切角长方
X变换可以理解成为老版本和新版本对于轴向用法的切换,比如我用惯了老版本就喜欢按一下X,使用简单轴向.GIZMO就是轴向的意思.要锁定XYZ轴,就把鼠标放在轴那里,那个轴向变色了就可以按住并使用了(移动
是不是靠原定太近了离远点点轴线确定只有一条轴线是亮的?要是不行试试快捷键F5是在x轴方向限制,F6是在y方向限制,F7是z方向限制.3dmax