3D渲染出现天花板vr灯光形状
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 21:49:59
我已经给你发过去了,翰峰发送记得加分
3D灯光带怎么打可以用光度学灯光中的线光源或者最笨的办法就是直接打泛光灯复制一排或者不在max中做,到PS中画选区填充白色,画选区羽化删除
添加UVWmap贴图坐标
很有可能是你的阳光没有勾选不可见!看样子白斑是大理石反射的太阳!可以留个联系方式!一起研究一下...
模型有没问题?有时候用单面的渲出来可能会没这个问题.还有就可能是材质的问题,磨沙玻璃貌似不需要调噪波的.至少我在做的时候没调过.表现质感可以把透明度调低而后用过去电视收不到台的那种雪花图片贴图注意一定
用VR的实体玻璃材质,调好折射度(关键!大概1.55左右)和衰减之后就能有玻璃质感了,如果加上焦散效果更逼真,不过比较复杂,有兴趣自己百度吧
内存不足吧,你的工程文件夹怎么在C盘呢,应该设到空间大的盘里
满意答案左林3级2009-07-04你用的光能传递灯光,相应的要使用光能传递渲染方式才行.如果你用的光能传递渲染方式,也是这样,很可能你的单位比例有问题,光能传递渲染方式是完全根据实际房间大小尺寸和灯
打开VR灯光参数,有个类型!默认是平面!改成球体即可!
我已经会了但是效果差点
我有一些心得,你看是否能帮上你一点.1、按照的照射而言,可以分成三种光:有目标性的光:如射灯,台灯,筒灯等,这种灯光是具有目标性的照射方向.这种灯一般都会使用聚光灯,平行光等灯光工具.2、第二种光是发
如果机器差就用VR灯,机器好就用VR阳光
取消默认灯光开启抗锯齿选择camull-rom图像采样用自适应准蒙卡洛间接照明开二次反弹用灯光缓冲如果细分1000a4的细分可以是800颜色映射选择指数尺寸是1500-1200
你用的是MAX自带的渲染器,还是VRAY?你把全局光打开了么?百度HI我详聊
1)VR是一种渲染插件啦可以在网站下载2)安装很简单,安装之后,在3D中,F10打开渲染对话框,在公共里面参数设置下面有个指定渲染器安装VR就可以了3)装好VR后,创建下面的灯光面板有个下拉菜单,选择
可以从三方面改进.第一,建模应该没有问题.在材质上要调整一下.打开焦散功能.调整一下折射和反射.第二,在灯光上着重下功夫.从适当的角度切入光源.看情况试试顶光源和背光源,会有意想不到的好效果.第三,加
把序列前的勾取消就好了这个情况的出现是因为在此文件夹里有文件名可以成为一个序列的关系例如:1.jpg2.jpg3.jpg.
还要去掉“影响高光反射”、“影响反射”丫
意思是说你的场景内的模型和灯光的总和太多了,超过了你的机器所能承受的范围.要么你把机器性能提高,要么你把场景内的模型或者灯光删除一些,要删除多少呢,就要看你电脑的承受能力了.一般来说面数在70W以内,
把影响镜面給去掉不是这个关系的话就是还有别的灯楼主试试