3d调好材质后加到材质显示不出来
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/05 02:55:54
你打灯的时候也可以把玻璃排除掉!
多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质
想必还没有学习VR吧 那就先用默认渲染器的方法来贴贴图 如图画红线所示 &
给一个白色.然后反射颜色200勾上菲涅尔反射.反射模糊给个0.95就好了
HDPE:高密度聚乙烯!LDPE:低密度聚乙烯!LLDPE:线性低密度聚乙烯!PE=Polyethylene,聚乙烯,是结构最简单的高分子有机化合物,当今世界应用最PE聚乙烯广泛的高分子材料,由乙烯聚
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试MentalRay玻璃材质
打开材质面板,把漫反射颜色调成纯黑色,反射颜色调两百多,折射颜色调255,再把它赋予给玻璃模型就可以了
M附材质→Opacity(不透明度)降低.就可以了.如果楼主还有不清楚的,可以告诉我,我知道的可以全部告诉你.
不要用反射折射贴图,用光线跟踪,折射率1.4左右,反射强度看着调要不试试mentalray玻璃材质
恩你可以直接用VR全部用225然后勾选尼泊尔反射.就可以了
不透明度有这个吗我只知道标准和VR的
“镀不锈钢”?楼主,你问了一个傻×问题.1楼rabies11,也是个傻×,你说用铁,能保证轻、硬度高、不生锈吗?虽然镀材质不脱落基本可以保证.话说,楼主你问的问题貌似也只能选择钢材了,准确的说是,铁基
最简单的方法~
是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
3d镜子材质怎么调?可以参考这个http://kfscfxgt.blog.hexun.com/23137095_d.html
嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这
我也是自学的你可以看火星时代的视频讲的非常好好好学吧加油1.把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的.);2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的3.看《c:\3smax4\help
如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!
慢射参数调成黑的,反射开到最大就OK了