在proe中怎么画坡度
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 22:33:26
有左手侧和右手侧可选
比较容易,第一种方法:先画第一个圆,再画第二个圆时,当半径大小基本相等的时候会有自动捕捉,显示R1字样是点击左键即可,然后更改半径;第二种方法:先画好两个圆,利用工具栏中约束图标中的相等功能,点击相等
有两种方法:第一你可以先进入草绘界面画好你要的球体的半截面中间一定要加一条中心线作为旋转轴,然后在完成退出草绘功能,接着再进入旋转命令选择画好的草绘线条,窗口最下面的信息栏上有提示的,再选择中心线作为
点击画圆的命令右下角的三角符号找到椭圆图标即可
不是个封闭的曲面可以采用编辑下加厚来生成实体,封闭的曲面可以采用实体化来生成实体
可以,画出完整图然后在分割成各个零件,这就是proe常说的top-downdesign,就是自顶向下设计.整体图画完之后,可以用曲面分割,或者用骨架,发布等命令.详细的操作建议你google一下.
使用选择命令
1%这样或者多少,或者1:2.5这样来表示
绘制一条直线,斜的,然后用投影,投影到实体曲面上还有一种方法是,先绘一个平面实体(厚度定小点).在面上画好线.最后用折弯实体.圈面圆柱.
1.在实体中做好截面,然后在工程图中增加视图,再点击视图属性,截面=》2D=》再选你刚才做的截面.2.直接在工程图中做.右键点击原有的视图,选插入视图,选中该视图,再点击视图属性,截面=》2D=》新增
应该是要撕裂吧,要么就是直接取他的平面值
控制基坑边线和放坡边线.基坑开挖前,放线的时候,要放出基坑边线与放坡边线.二者之间的距离,满足放坡坡度,根据基坑深度和放坡坡度计算得出.基坑挖到设计深度,基坑边线和放坡边线满足放线要求,自然而然,坡度
一手按住shift键,另一手同时按住鼠标中键,再移动看看,是不是可以平移了,
这个特征是旋转和混合特征结合首先绕y轴旋转,截面之间需要定义角度其次截面要符合混合的要求,比如截面元素相等给你些proe教程参考学习http://blog.sina.com.cn/s/blog_4da
在曲线之外画一直线,选相交.曲线就延伸了,再删掉直线
画一个直角三角形,如图
机械制图中的三视图有印象吗?top,front,right,你可以把它对应为俯视图,前视图,右视图
就是个圆柱斜齿轮嘛,你搜proe画斜齿轮一大堆.不知道齿形有没有严格要求,要随意的话你就创建个斜的参照面(和斜齿的方向垂直),然后画出齿形,投影草绘到基准平面上(投影在工具选项里),然后拉伸,一条斜齿
右边工具栏有坐标系生成工具按钮选择三个正交的面就可以生成新坐标系,具体的X、Y、Z的方向看你选择面的顺序,可以调整