在UG中怎样把线投影到圆上
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/05 21:56:59
你的意思是它在原来曲面上的位置?那还是用投影命令啊!你看我第一个图,把下面曲面上的A按Z轴方向投影到上面的斜平面上.第二个图,是将上面的曲面上的不完整的A按负Z轴方向投影到下面的平面的效果.这个投影方
选中你的前视图,右键--属性,里面的隐藏线设置里,勾选上隐藏线,下面的下拉框,选择成可见,然后选择点划线,就是隐藏线的线型.然后update一下视图就可以显示了.
表达一般用在参数化建模方面,来表达尺寸或尺寸间的相互关系.
要不是没封口要不是3D曲线,拉伸面要是水平就不会了
有图有真相了
单机基准平面,有下拉菜单,选择通过该平面,然后选取圆柱表面的任何一条线,然后点确定.就OK了
可以对片体进行:拉伸、旋转、加厚来实现再就是:将片体进行缝合,一个封闭的缝合的片体就是实体
用记事本打开UGII\menus中的ug_Standard.tbr你看到有个BUTTONUG_FILE_NEWLABELNew在它后面另起两行添加BUTTON****(****为随便一个名字)ACTI
把要做投影物体复制一层,ctrl+t调整好适当位置,在扭曲调整(就是投影位置)边缘羽化一下,把投影物体填充黑色,模糊一下,适当调整透明度,就可以模拟出物体做投影效果.
这是空间的 这是平面的 画螺旋线方法,半径选用 “使用规律曲线” 规律函数选 “ 
提取命令可以挨个的面提取,比较麻法.最好的方式是导出iges格式的文件,然后新建一个模型文件,导入你导出的iges文件就把所有的面给分开成单独的了.
UG不是有画多边形的命令吗,在“插入→曲线→多边形”里面
打开注塑模向导,点开注塑模工具,在工具条后面,有个计算面积,就可以计算塑件在XY平面的投影面积.
可以通过WCS动态,选择圆柱体的上表面圆心来定位坐标系.也可以选择WCS原点定位.这两个选项均在格式---WCS菜单下
把一条曲线投影到一个面上,一般是画草图时用,把空间曲线投影到绘图平面上
难点就是建平面吧1.先经过圆柱的中心轴建个平面12.再建个与平面1平行且距离为圆柱半径的平面2(也就是建个与圆柱相切的平面)3.在平面2上画总会了吧.
UG是自动找工件原点,mastercam有边界盒,UG也有边界盒,查看原帖
法向再问:法向不行啊,拉出来有角度相差将近两度有的地方再答:你把图发到我邮箱duq2301@yahoo.com.cn
平行投影和中心投影平行投影垂直于投影面一般地,用光线照射物体,在某个平面(地面、墙壁等)上得到的影子叫做物体的投影(projection),照射光线叫做投影线,投影所在的平面叫做投影面.有时光线是一组
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