在劈尖干涉条纹中,在劈尖的棱边上一定是暗条纹
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 01:58:06
对楔形薄膜,干涉条纹定域在薄膜附近,它是相干光在薄膜附近干涉而叠加形成的,如果你在楔形薄膜上方用眼睛看,你感觉条纹在薄膜上,如果你在薄膜上方放一个光屏,那光屏上会出现条纹.相干光不一定要平行,只要光源
你指的是明条纹和边上紧挨的一个暗条纹之间的间距还是两个明条纹之间间距还是两个暗条纹之间的距离?如果是两个明纹或者两个暗纹之间的间距用公式:涉条纹宽度Δx=L*λ/d其中:d是双缝间距,L是屏到狭缝水平
劈尖干涉实验中劈尖厚度相等的地方条纹间距也等,单屏彼此间距不等,那说明劈尖不是平行的;如果条纹看起来是直的但是彼此不平行,那说明有凸凹的地方
在光学上,牛顿环是一个薄膜干涉现象.光的一种干涉图样,是一些明暗相间的同心圆环.例如用一个曲率半径很大的凸透镜的凸面和一平面玻璃接触,在日光下或用白光照射时,可以看到接触点为一暗点,其周围为一些明暗相
条纹级数其实可以理解为第几条.比如牛顿环条纹,最内圈的是第一级条纹,外面第二圈的是第二级条纹像对称的平行竖条纹,最接近对称中心的称为一级条纹,往外一次叫做二级、三级……只不过是左右对称的
由此处原本就是暗条纹,我们可以知道,两反射光的波长差为λ/2+nλ,也是两倍该点到地面的距离2LSinθsinθ=(λ/2+nλ)/(2L)增大θ,再次出现暗条纹,则波长差为3λ/2=2LSinθsi
根据等厚干涉暗纹干涉级公式知道:2nhcosθ=(k-1)λ,知道,在棱边和P点之间,一共21条暗纹,所以干涉级取k=21,波长λ=600nm折射率n=1,垂直入射折射角θ取0.有:h=20*600/
由于同时发生色散,应该可以看到不同波长的光所形成的牛顿环,因为所形成牛顿环的半径与光的波长相关.劈型的应该也一样.
通常作牛顿环实验的时候,底下的材料和上面的材料都是玻璃材料(折射率约为1.34).因此在考虑干涉时,必须考虑半波损失,考虑了半波损失后,中心的几何上的波程差为0,但是还要加上二分之一波长,因此波长差就
“向左%D”是什么意思?不过如果把铜丝向玻璃接触端移动,那么劈尖角度变大,会出现A的效果,即条纹变密.如果把铜丝想另一方向移动,条纹变宽,变稀.
充入介质后,折射率变大,光波长变小,条纹间距变小
中学里光在真空里最快,空气算是第二快了吧.其他的都算是光密介质吧.光在不同介质中传播的速度不同,光源没变,频率没变,波长变了.变短了.波长变短.那么在相同的一段就会有更多的机会产生更多的干涉.换个说法
他们都是等厚干涉,根据等厚干涉条纹间距公式:2nhcosa=mλ,明显厚度越大,干涉级越高,假设原来的厚度为h,干涉级为m,当你厚度减少后,干涉级应该相应减少,此时,这个地方的第m级条纹,会被原来那么
条纹变稀疏
光波长/双缝间距=条纹间距/光屏双缝距离所以光屏离双缝越远,条纹间距越大.光波长越长,条纹间距越大.双缝间距越小,条纹间距越大.
有哪些因素会使劈尖条纹由直变弯?改变薄片在俩玻片间的位置,条纹将如何玻璃不平整或者纸片不平整都会使条文弯曲,玻璃或者纸面不平整会导致纸面和玻璃
亮条纹光程差为波长的整数倍,暗条纹为半波长的奇数倍,中央条纹为亮条纹,那么光程差相等,1级暗条纹相差1/2波长,1级亮条纹相差1个波长,2级暗条纹相差3/2个波长,以此类推,可以知道三级亮条纹相差3个
这个是因为M1的移动,从而引起M1和M2‘之间的距离的改变,所以导致了光程差发生变化,干涉条纹形状有所不同.直条纹的时候说明此时M1和M2’相交,这时候是厚度起主要的作用,所以得到的是等厚干涉条纹--
根据薄膜干涉的道理,可以测定平面的平直度.测定的精度很高,甚至几分之一波长那么小的隆起或下陷都可以从条纹的弯曲上检测出来.若使两个很平的玻璃板间有一个很小的角度,就构成一个楔形空气薄膜,用已知波长的单
明暗相间,等距的平行条纹