塔形弹簧怎么画 SolidWorks
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/17 15:24:07
你的意思我没有太懂,在螺旋线的时候,不是要确定起点和轴线的么,轴线是你说的中经线么?再问:是的刚刚才明白过来谢谢
弹簧分拉申,压缩和扭转三两种,很明显你的是压缩弹簧.一般要求不高,压缩弹簧两端都是平的.PROE画的弹簧两端不平,只是示意无所谓的,就跟画螺纹一样的.装配时按轴线重合和弹簧起始点的平面跟装配平面重合.
为什么不试试3D呢!
这个看你是画什么图,就画他的剖面图就可以了,不过不全部花,只需要花顶部3个旋和底部3个旋就可以了,想关资料可以看机械制图的书,上面有具体的介绍
先画一螺形线,然后画一矩形草图,做扫描,把端面切平,这样就行了吧
先画一个方形的曲面拉伸,再做一个螺旋曲面,交出一个曲线,用扫描即可.
必须用三维才能反映真实的弹簧,二维通常使用简化画法即可!
这个弹簧我相信对你来说不是问题吧,用螺旋扫描做出来,把节距值设为这个弹簧界面的直径相等就好.做这个弹簧的难点就是这个挂钩,你瞄几个点,这个个数由你自己定,然后用线条把它连接,注意断点处相切,在用可变剖
建议你用阵列,先画出一个v型的,然后矩形阵列.用阵列
就画这个平面图吗?那跟普通画法没区别,你先不要想这是弹簧,这只是个平面图而己.用圆和直线就可以画出来.问题就是左边那一部份,如果要立体效果,那个18就不是到第一个弹簧圈的距离了,而且那个弧如果不是R2
好像没有直接可以画弹簧线的工具吧,要是一定要画的话,倒是也可以.你先把绘图工具栏打开,视图——工具栏——绘图你先在想画弹簧线的地方画一个适当的矩形.其次你在绘图工具条上,单击下三角——线条——曲线,这
用扫描啊!3DSKETCH画矩形螺线.或者多层矩形,连起来.
先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.
这数据没问题吗?弹簧自由长度是352.5,4.4圈,升程28吗(我不太理解这个升程是不是螺距,我作了一个图,你看样子大概是不是,然后再说步骤,要不也是白说. 是不是说那3.4圈是直径相同的(
第一步,画一个弹簧的起点(距离中心点75.975mm)第二步,以那个起点画螺旋线第三步,以螺旋线的起点建一个垂直于螺旋线的平面第四步,以平面上画个直径12.75的圆第五步,扫掠形成弹簧由于你的小弹簧描
用Helix命令啊命令:Helix圈数=3扭曲=CCW指定底面的中心点:指定底面的中心点:指定底面半径或[直径(D)]:指定顶面半径或[直径(D)]:指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H
我的作法是分成三段,头尾两段的螺距是线径加0.01,中间那段才是标准的螺距,完成以后再像楼上讲的方式切除,这样就可以做出拟真的弹簧了
简单是简单,你参看一下这几个网站吧!对我在SolidWorks方面帮助都很大但最好是学习一下这个软件,不错的!干什么事情都要拿出点敬业精神嘛!对不http://www.3dportal.cn/disc
三维的弹簧吗?浩辰CAD2012没有螺旋线功能,浩辰CAD8有
我可以给你一个机械原理设计手册.请将你的qq号码或邮箱号码给我.我的邮箱:whfd888888@126.com