如何用几何画板作一个圆在直线上滚动

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/28 09:47:47
如何用几何画板作图如何用几何画板作 一个 到一个定圆的切线长 等于 到一条定直线的垂线长 的动点的轨迹.(动点和定线在圆

已知一个定圆和圆外的一条定直线,求作到定圆的切线长度等于到定直线距离的动点的轨迹.定义坐标系,使原点在定圆的圆心,X轴平行于定直线,定直线的y坐标为负值.则定圆的方程为:x2+y2=r2,定直线的方程

如何用函数法在几何画板上画椭圆?

建立两个函数,h(x)=6cos(x),q(x)=3sin(x),“绘图”-“绘制点”,在(x,y)模式下,依次单击h(x)、q(x).即可,这是绘制参数曲线.

如何用几何画板画一个8等分的圆?

教你一种可以做任意等分圆的方法:1.新建一个参数n(取值就是你要的几等分,如8)2.计算:n-1;360°/n(注意单位°)3.在圆上任意取一点,这里记为A4.双击圆心,然后选中点A,点“变换→旋转”

如何用几何画板作二次函数图

几何画板作为数学方面的得力工具,首先体现在各种函数图的制作上,下面我们以二次函数图为例,讲一讲几何画板的使用.具体步骤:1.新建一个绘图,选择菜单栏里的“图表”,鼠标单击“建立坐标轴”.2.选择工具栏

如何用几何画板作抛物线?

1.定义坐标系2.构造一个圆心在原点的圆,构造与x轴交点P,Q3.过一个交点P作x轴垂线,并在上取一个点4.过该点做该线垂线5.做PQ中垂线两线交点轨迹即为抛物线

如何用几何画板作二次函数图像

几何画板作为数学方面的得力工具,首先体现在各种函数图的制作上,下面我们以二次函数图为例,讲一讲几何画板的使用.具体步骤:1.新建一个绘图,选择菜单栏里的“图表”,鼠标单击“建立坐标轴”.2.选择工具栏

哪位知道如何用几何画板制作出一个动点在三角形三边上运动的动画啊?

如果你用的是5.0版本的话,做法如下:1.画三角形时选择那个有边有内部的.2.画好之后选择多边形内部.3.点“构造→边界上的点”4.选中该点,点“编辑→操作类按钮→动画→确定”.5.结束.6.有需要欢

如何用几何画板制作直线与圆的位置关系的动态过程

作直线,再做圆.找到相切时的圆心点.找到相离的时的一个圆心点.找到相交时的一个圆心点.做圆心向此三点移动的下操作按钮.此为基本原理,当圆可以拖动的同时,还可以点击按钮移动圆.

如何用几何画板制作沿直线滚动的正方形

需要用操作类按钮动画,系列等.你试试先做ABCD绕点C(实际上是A绕C,点A为动点,他在一段90度的弧上运动)旋转90度,然后将其隐藏,在同一个位置再做一个新的图形,让B绕D点运动,整个运动做完后,能

如何用几何画板做出一个与图中的大圆和直线AB、CD都相切的圆

共有8个圆4个圆与大圆内切,4个圆与大圆外切方法1设出三边,计算出所求圆半径方法2利用抛物线(应该是)与角平分线的交点作图

如何用几何画板作抛物线的对称轴

1、在抛物线上远离顶点处绘制一个点A.2、选中点A和某一坐标轴,做坐标轴的垂线或者平行线,使得,新做的线与抛物线未来的对称轴垂直.交抛物线的另一个交点为B.3、连接AB,构造线段,构造AB的中点C.4

如何用几何画板做直线与圆的位置关系动画

作直线,再做圆.找到相切时的圆心点.找到相离的时的一个圆心点.找到相交时的一个圆心点.做圆心向此三点移动的下操作按钮.此为基本原理,当圆可以拖动的同时,还可以点击按钮移动圆.再问:可以在具体一点吗?

如何用几何画板做活塞在直线上做来回运动

要画的直线先写成斜截式,即y=kx+b的形式,然后在作要输的函数式里,直接输入kx+b就可以了可以直接按crtl+G,就可以出现作图界面1

如何用几何画板在坐标系中作垂线

做垂线的前提条件是一个点和一条直线,但直线不能使函数图象或者迭代的像.可以在函数图像上绘制两个点,利用这两个点绘制一条直线,因为这条绘制的实线和图象重合,故,制作点到直线的垂线就是你想要的垂线.

如何用几何画板求两直线的距离

先在某一条直线上任取一点,选择该点和另一条直线,点击度量——距离就可以了,很简单呀,

如何用几何画板作点到直线的距离

用几何画板做点到直线的距离,其实就是做直线外一点的垂线段.在几何画板中最简单的办法就是“自定义工具”-“线工具”-“垂线段”,两秒完事儿.

如何用几何画板展开平面圆

1、画圆,在圆上构造弧AB;2、在弧AB上构造点C;3、在圆上构造弧AC;4、调整弧AB的大小,使它最大:点A、B快要重合了,但没有重合.弧AB实质是一个有缺口的圆,但缺口几乎看不到;5、创建点C到点

如何用几何画板4.07作垂线

步骤1画三点点A点B点C2选中点A点B,“构造”/“直线”3选中点C直线AB,“构造”/“垂线”4完成

如何用几何画板作过两定点的抛物线

没有直接和简单的方法.可以这么来,先按标准式设抛物线的解析式,代入已知的两点,可以求出只包含一个未知的抛物线解析式,然后将此未知数建立一个参数,不妨给这个未知数赋一个简单值,然后选择新绘函数图像,应该