已知如图一,bp
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/09 09:32:26
因为,∠BCE=∠A+∠ABC,∠CBD=∠A+∠ACB所以,∠2=1/2*(∠A+∠ABC),∠1=1/2*(∠A+∠ACB)所以,∠BPC=180-(∠1+∠2)=180-1/2*(∠A+∠ACB
延长BP交AC于D∵AD+AB>BDCD+PD>CP∴AB+AD+CD+DP>BD+CP=BP+DP+CP∴AB+AD+CD>BP+CP即AB+AC>BP+CP
证明:延长BP交AC于D∵AB+AD>BD,PD+CD>CP∴AB+AD+PD+CD>BD+CP∵AD+CD=AC,BD=BP+PD∴AB+AC+PD>BP+PD+CP∴AB+AC>BP+CP
相对的基址变址寻址方式源操作数的物理地址:SS:[bp+di+100h]现在没有提供SS,无法计算了bp默认SS段
以PA为边长作等边△PAD,连结BD∵∠PAD=60°=∠BAC∴∠BAD=∠PAC∵AD=AP,AB=AC∴△ABD≌△APC∴BD=PC=5∵PD=PA=3,PB=4∴∠BPD=90°∵∠APD=
延长BP交AC于M,两次应用“三角形两边之和大于第三边”即可得证.再问:能说详细点么再答:AM+AB>BM=BP+PM,PM+MC>PC两式两边分别相加得AM+MC+AB>PB+PC,即AB+AC>P
BP(bloodpoint)系统是无尽的祭坛中独具特色的角色成长系统.即玩家在无尽的祭坛中杀怪或者通关一个房间时,可以累积相应数量的BP值,同时也可以自己选择消耗自己的BP值去添加一些buff,给自己
延长CP交AB于E,在△AEC中AE+AC>EC,即AE+AC>EP+PC在△BEP中BE+EP>BP上面二式相加,AE+AC+BE>PC+PBPC+PB<AB+AC
作AP,BC的延长线,交点为E作BP,AD的延长线,交点为F连接EF,得四边形ABEF因为,AD//BC,AP平分角DAB,BP平分角ABC所以,∠BAE=∠EAF=∠AEB=∠AEF,∠ABF=∠E
AB长6cmAP=6*0.618=3.708cmBP=6.0-3.708=2.292cm
过P作PF⊥AC,交AC于F过P作PE⊥BC,交BC延长线于E过P作PG⊥AB,交AB延长线于G∵AP平分∠GAC,∴PG=PF(角平分线上的点到角两边距离相等)∵CP平分∠ACE∴PF=PE∴PE=
作辅助线,延长bp到ac,相交点为rab+ar>brcr+pr>cp然后相加ab+ar+cr+pr>br+cp由于ac=ar+crbr=bp+pr带入上不等式所以ab+ac>bp+cp
(1)AP+BP最小即直线AB与X轴的交点(17/5,0)(2)|AP-BP|最小即过线段AB的中点,又垂直于AB的直线与X轴的交点(19/8,0)(3)|AP-BP|最大即BP与P点距离最小时差最大
decbyteptr【bp+1】是字节操作,段地址为ss,偏移地址bp+1即段地址2000H,偏移地址3001H,物理地址2000:30001=23001H因此,单元23001H中的内容减去1.此处没
设角PAB=X则角PBC=90度-X因为角PAB+角PDC=1/2角AOD=1/2*90=45度得角PDC=45度-角PAB=45度-X所以角PCB=90度-角PDC=90度-45度+X=45度+X由
黄金分割点的比率为1.618:1bp=0.764ap=1.236
/>∵矩形ABCD∴∠ABC=90°,AB=12,BC=5∴由勾股定理AC=13∵∠ABC=90°,BP⊥AC∴由射影定理得BC²=CP×AC,BP²=AP×CP∴CP=BC
(1)△BPP’是等边三角形.理由:∵BP绕点B顺时针旋转60°至BP′,∴BP=BP′,∠PBP=60°;∴△BPP′是等边三角形.(2)∵△BPP′是等边三角形,∴∠BPP′=60°,PP'=BP
后面跟着ADBE怎么能够同时跟出三个而且他们之间没有运算符啊》把题弄清楚嘛小兄弟!