Adams中怎样在车轮和地面间添加接触副
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 08:43:34
车分驱动轮和从动轮驱动轮试车前行的动力所在靠的是静摩擦,没有摩擦车无法前行从动轮是随着车动起来后被动滚动,产生滑动摩擦,阻碍车前行,没有摩擦会使车受阻力减小(车如果开始静止,没有摩擦车无法前进了,从动
1.滑动摩擦2.滚动摩擦,滑动摩擦3.静摩擦
先设定变量(variable),在定义MOTION时,设定SPLINE函数.
1)\x09Stiffness指定材料刚度.一般来说,刚度值越大,积分求解越困难.2)\x09ForceExponent用来计算瞬时法向力中材料刚度项贡献值的指数.通常取1.5或更大.其取值范围为Fo
过约束吗?你把图截全了!
基本上你的左脚位置就是左边的轮子位置,你看自己的左脚在路上那里就知道了.
step函数的过渡阶段是用三次样条插值拟合出来的,通常不是直线.step5函数的过渡阶段是五次拟合.
用step函数可以实现你要的效果比如,设置作用力函数为step(time,0,0,2,100)+step(time,2,0,4,-100)+step(time,4,0,6,-100)+step(tim
请你说的具体一点,哪部分什么情况下出现的?有可能是质心:centerofmass再问:哦,应该是的。我在创建运动副的时候出现的,请帮忙解释一下第一和第四行,谢谢!
这仅仅是因为数学笔算求解时,求这种角速度和角加速度的题用圆柱坐标系求解简单,理解也容易,但是看这个模型,用圆柱坐标也不见得简单.这不是吉大ADAMS书上的课后习题吗?当年我们还考试考过呢,就是用普通坐
step(time,0,0,5,25)
1.(1)根据角速度W=v/r得W等于16.7m/s(2)根据W=2πn,其中n就是转速.故n等于W/2πn等于2.66rad/s2.根据mg=GMm/R的平方.故go=GM/R的平方g=GM/(R+
全停转时是滑动摩擦,滚动时是静摩擦,轮子在滚动时与地面接触点是相对静止的,最大静摩擦大于滑动摩擦.
正常行驶说明汽车的车胎与地面没有所谓的打滑或漂移等会磨损轮胎的动作,车胎与地面的每个接触点都是相对静止的,所以说速度为0,地面只是个支点.
什么叫滚动摩擦力,是指接触的两个表面相互运动,但在正常行使时,车轮跟地面的接触点没有相对移动的,要不就滑了,还能跑吗?所以本质是静为摩擦力,的确也是滚动摩擦力,是滚动摩擦力是根据效果命名,静摩擦力是它
滚动摩擦,接触面做滚转运动,属于滚动摩擦…
双击作用力,直接可以编写函数,这个函数的自变量可以为AZ(marker_N,marker_M),即AZ为N点相对与M点在Z方向上的角度变化,当然你可以写成AX或AY,以这个自变量编写你的作用力函数.
是利用地面对轮胎阻力,使汽车前进的.再问:那摩擦力算阻力吗?再答:只有阻力才会产生摩擦的。再问:阻力不是阻碍物体运动的力吗?为什么使物体运动?再答:理解没错呀,地面不是阻碍车轮做旋转运动吗,当旋转运动
创建一个圆柱作轮子,创建一个长方体作地,在图示工具中选择Contact,会弹出Creat Contact对话框,右击I Solid 输入框→Contact_Solid&n
不知道附着力是什么意思区别大概是附着力是垂直于物体表面,摩擦力平行于物体表面