ae粒子3D怎么设置路径
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/08 06:38:20
这个简单吧.粒子不是有专门设置他的颜色的选项么.如果你要变换他的颜色,直接K关键帧就可以啊.需要什么样的颜色,就K什么的颜色就可以.另一种用表达式的颜色控制也可以,不过有些复杂.但是原理和上面的几乎差
AE的灯光,(灯光只在三维层有效果)新建Light,灯光类型LightType选择聚光灯Spot,(平行光Paraller,聚光灯Spot,点光灯Point,全局光Ambient)Color颜色,强度
菜单Effects-Simulation-Shatter为文字层增加破碎效果效果默认是Wireframe+Forces(网格+力)的方式显示.在Shape栏中设置Bricks的形状成你要的粒子大小就行
用上面那一排小工具其中的一个,拖动中心点;或者选中文字层,按A
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
这张图绝对不是沿着X轴旋转.你这个图出自青空MAD对吧?这用摄像机构建的,咱先去吃饭,一会给你打出详细图解.再问:额啊,膜拜大大,这都被看出来了,求各种笼罩,顺便问下啥是在空层上建立摄像机调整。没想到
需要建立一个light灯光把ae的Emitter设为灯光ae粒子发射点是用灯光来控制移动路径的
要设置粒子的路径,先建一个空物体层,在给空物体加特效3Dorbit,然后在将粒子层和空物体连接父子关系.
你是意思是粒子沿着文字走吧?#83#可以在ps里面存为路径,然后复制路径粘贴在ae里面,不过我觉得这种方法很麻烦,而且,文字路径比较复杂,我觉得手动调整粒子运动比较好#83#查看原帖
先用MASK话路径.复制运动物体的关键帧.复制黏贴到要跟踪的属性!~
这问题看起来挺难懂的,不行就加个摄像机制作旋转效果
路径有起始点你换一下或者反转一下粒子合成不也一样么?再问:路径我是直接拖出的一个圆形mask,不是钢笔手动画的,再答:你试试将路径水平反转一下
AE里怎么让粒子跟着自己的路径发射?比如说圆……击粒子的图片,处于选中状态,然后用钢笔工具画遮罩或用图形工具画个圆,然后选中粒子,运动路径,遮罩一帆风顺年年好万事如意步步高吉星高照
你把粒子属性调出来,调整size属性即可!
这个说还真说不清.你有点基础,还行.我建议你去看教程.火星时代里有基础的particular粒子替换教程.看一下就知道.这里我给你说一下.如果你能直接明白,最好.设置自定义粒子.你先把你要替换的梅花镖
建立完soild添加Particular特效后:1.建立一个名为Emitter的点光源2.设置Emitter Type为Light(s)3.制作时间线Position帧动画
使用——转换顶点工具
form插件可以实现,这个叫扭曲特效吧,可以让粒子变成字也可以从字变成粒子.
里面有粒子系统,点击插入特效,然后点击仿真世界,然后里面有粒子系统和仿真粒子,你可以任选一样插入,然后调节出生点,死亡点,数量,颜色,等等,达到你要的效果.另外你还可以搜些插件,有很多不错的离子插件,
按shift+T,选择你要指定的,按右键,点击“指定路径”,你就可以修改了如果你全部都要修改,先点击“从定位公用根”,之后再点击“指定路径”