AI两个图形交集
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/02 19:25:55
1.绘制一个图形,选择工具箱“旋转工具”任意角度:2.鼠标左键点击确定一个旋转中心点,然后鼠标拖动物体旋转(旋转同时按住Atl键复制物体)规定角度:2.按住键盘上Alt键,鼠标左键单击确定旋转中心,会
选中需要一个重复的图形看看它的宽度是多少记住这个宽度依然选中这个图形ctrl+shift+M(移动)如果是横着排列修改X的参数改为刚才记住的一个图形的宽度(如每个图形之间有空隙X宽度就改为一个图形的宽
必然事件
先画两个同心圆,再用“钢笔工具”画一条曲线---用“选择工具”选中所画的曲线,然后单击“旋转工具”,Ait+鼠标左键把旋转中心拖到圆心---输入所需角度,复制,Ctrl+D(再次变换)多次,用“选择工
文字部分就不说了,只说曲线部分吧,画一条直线,然后用增加描点工具多加些定位点,将这条直线弄成曲线——记得将描点转换成平滑描点,这样曲线就没有角.如果你的原图够大,像素够高,可以拖AI里直接用实时描摹—
我是用CorelDRAW的,但原理应该是一样的,这个是由三组每组四个圆点,大小和颜色有变化,绕轴心旋转复制16次组成的.所以先画出一组并且定好轴心然后旋转复制就可以得到这个图形了.再问:没有那种效果,
第一步画一个圆第二步效果--扭曲和变形--波纹效果 数值调整一下到自己满意 确定完成需要调整,窗口-外观 在调整一下
你点右键,释放剪切蒙版,把周围的白色删除.
/>在路径查找器面板里,选中圆和文字(先把文字轮廓化)然后按住ALT键点排除重叠形状,也可以把文字放在上面,然后相减.
这个不就是某个基本形按某个旋转中心边旋转边复制就行了嘛?画个基本形,定好旋转中心,按一定角度旋转复制一个,然后按CTRL+D不放就行了,电脑没在身旁,希望没记错.
任何两个集合都有交集,交集是一种运算,两个空集的交集就是空集.
在图片中有详细说明!
能选中你要移动的图形吗?如果不能选中,估计是锁定了.你按ctrl+alt+2.是解除锁定的.如果能选中却移动不了,估计是软件有问题了.
structLink{intdata;structLink*next;};structLink*CreateLink(){structLink*head=NULL,*p=NULL,*q=NULL;he
alt+shift+ctrl+D
这个用corelDRAW做比较方便.在ai中,用滤镜变换旋转,可以达到这个效果.
选中图形右键,顺序或者排列(记不清啦)选择向上一层或置于顶层再问:这个我知道问题在于我的是调整过透明度的能看见下面应该怎么办呢?再答:把重叠的部分分出来单独做吧
可以选择相交的区域进行填色
1、选中对象,执行对象--拼合透明度OK点击重叠部分的颜色试试2、复制一个对象,然后执行对象--栅格化,再用吸管吸
至少有两种方法可以做:一,先画一个长条状的矩形,对象路径添加锚点,然后用删除锚点工具,删除其中不要的锚点,使它成为一个三角形,二,在三角形的“尖”使用旋转工具,按住ALT点击,在弹出的对话框里输入一定