ai怎么在描点添加圆角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/28 10:17:33
http://zhidao.baidu.com/question/283417086.html
一般添加高程点我们的做法是安G,然后再自己根据周围的高程点和实地情况输入高程值.如果你要方便有效的,就是在工程应用里面,有个根据控制点啊,高程点啊,等高线这些生成数据文件.然后你选择等高线下拉菜单,查
工具栏里的直接选择工具,选择工具右边那一个,点中描点即可进行推拽
我知道两种方法,一种是利用路径查找器将一个矩形和一个圆角矩形相交的地方剪出来.还有一种方法是先画一个圆角矩形,利用转换锚点工具将三个角转换成直角的在利用直接选择工具拽垂直
首先按Ctr+u开启智能参考线然后在工具栏的矩形工具那选取圆角矩形工具,画一个圆角矩形接着按A键点取想去掉的两个圆角节点,删除最后用钢笔工具,单击两个已经断开的节点,连接上成为只有两个曲角的矩形了.如
制作前图后,复制、缩小并叠底,选择综合工具(按W),在前图、后图(同样位置)分别单击,然后在对象-->混合-->混合选项,选择指定步数,30ok
重画一个直角矩形,使其长宽和圆角矩形的长宽一样,然后使用对齐工具使圆角矩形和直角矩形完全对其重叠,直角的就在圆角的位置上啦,再删除圆角的就OK啦
路径文字或是变形那些形状
用直接选择工具(快捷键A)点选或框选要移动位置的锚点直接用鼠标拖动或用键盘方向键进行移动都可以的!
alt+shift+ctrl+D
你是直接用工具箱里的工具画的圆角矩形吧,你可以试试先画个普通矩形,然后用“效果”--“风格化”中的圆角,这样不管你怎么拉矩形,他的圆角都不会变,当然描边也没问题,最后确定不改了,再选对象中的扩充外观,
选取对象~~右键——变换——对称
效果——转化为形状——找矩形绝对值输入你想要的尺寸就可以了
先选中线,然后右键单击,选择最下面的转化为可编辑样条曲线(convert to editable spline),1,再在修改面板上,2找到点次物体级别,3,然后在下面找
画两个颜色大小不一样的圆然后重叠可以右键空白处显示标尺来确定圆的中心位置最后把重叠号的圆同时选中右键建立复合路径
用椭圆工具即可画圆(点住矩形工具不动,1秒左右即弹出隐藏的其它工具)*画正圆可同时按下Shift键
楼上的你会用AI吗,知不知道有个叫网格工具的啊,在直线工具里,右下角往下拉,有个矩形网格工具,填好高度宽度和分隔线数就可以了,我用的是CS4
很简单,使用网格工具,然后直接拖拽颜色板里的颜色,至每一个方格内就可以在任意方格内设置颜色!
用钢笔工具
画一个矩形,不要圆角的,然后在效果》风格化》圆角里面输入数字,就有圆角了,如果不满意,调出外观面板,选中这个矩形,最上面应该就有一个圆角,单击,就弹出来刚刚那个输入数字的框了,重新输入一个数字,圆角大