axure矩形怎么倒角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/07 11:39:34
Axure的正确发音是“Ack-Sure”,RP则是”RapidPrototyping”快速原型的缩写.
1、如果是45°倒角,G00X__Z__;定位后,G1X__Z__F__;就是XZ同时移动,X数值是Z的两倍.2、如果是圆弧,看是顺时针还是逆时针的圆弧,编程格式:G02(G03)X__Z__R__F
用CAD画图的话,我试了一下,由于圆上没有办法计算距离,看来你只有采用如下图的方式绘画了:先在拐角处画一个半径10的圆,再连线,修剪掉多余的线条就可以了!再问:倒角不能保证45度再答:你要理解这个零件
有2种:一种是倒圆角一种是倒直角2个命令默认在右边倒圆角时需要倒圆的半径:点倒圆命令输入R确定输入你要的半径确定在选你要倒圆的2条边倒直角:例如4*45度点倒直角命令输入D确定输入4确定输入4确定(这
45°的角多用C表示,你如角的深度要1MM就是C1.那么这个角在Z向德深度就是1MM,X向就是2MM,因为数车X向时说的直径,那在半径的方向其实只有1MM,只有就形成等边直角三角了.程序为G0X0.Z
画好两条直线,打开修改命令,选倒角命令,然后输入D按回车,输入第一条边的距离,按回车,再输入第二条边的距离按回车就好了.
先要清楚什么是倒角,比方说是两个直线段相交,想要交角变圆滑就是圆角,想用直线段切点角就叫倒角.在CAD里倒角长度就是第一条直线从交点算的长度,倒角度数就是与第一条直线向第二条直线侧便宜的角度.你自己进
一般来说没有太特殊的用途,轴端倒角C0.5或者C1就差不多,看你的轴有多大,轴相对比较小就C0.5,相对大就C1,轴再大了你取C2也没多大问题,这个比较随意.当然特殊情况特殊处理,根据实际情况来吧.
倒角切掉的两条边的长度横向长1.5纵向长1.8
应该先从工件的端面起刀.以工件中心线为基准车30,15,60度,从工件圆柱表面为基准进刀5,2,3.
先作一个斜边为8mm的等腰直角三角形(斜边用@8
所谓倒角,就是将零件的尖角倒钝.如果是一个圆形孔,倒角应在孔的两端.在机械制图中,倒角标注例如:C2(表示45度倒角,倒角大小为2mm),也有标为2X45°的,道理一样.如果标为C3或3X45°,就表
就是这样的,不想要圆角了,就这样:REC回车,F回车,0回车,然后再画矩形.
[æks∫ur]后面xure与sure发音相同,只是多了个k音
中间那个倒斜角就是了.
cha直角cha—》回车—》D—》回车—》输入距离—》回车—》选择要倒角的边f圆角f—》回车—》R—》回车—》输入半径—》回车—》选择要倒角的边
倒切角:输入"CHAMFER",然后选择"D",输入你需要倒角的长度,然后点击你需要倒角的两条相交线即可倒圆角:输入"FILLET",然后选择"R",输入你需要倒圆角的半径,然后点击你需要倒圆角的两条
把这个地方改为单个曲线.附图再问:大虾,我的UG7.0,怎么没有你说的那个单线啊再答:怎么可能。。就是选择倒圆角之后它会出现这么一个呀。我是4.0的。但7.0我以前也见过呀。这样吧,你给我捕捉一张图片
最简单的倒角操作方法是:1.倒圆角:单击菜单“修改”-“圆角”,注意命令行提示,输入“R”,回车,指定圆角半径,回车,再分别选中要倒圆角的两条线,完成.2.倒斜角:单击菜单“修改”-“倒角”,注意命令
你可以在画矩形的时候选择倒角,这样就不用画完后又修改了