C4D怎么让模型跟着线条运动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/02 16:12:44
用阵列工具再问:能详细点吗再答:阵列不是有个可以选择阵列到物体表面的选项
画出线段后,ctrl+F10调出描边面板—在“粗细”后面设置端点形状(第二个就是圆形端点)——“衔接限制”后设置“衔接连接”形状(第二个圆角连接)即可.
选中圆柱体,然后点击变动菜单里的阵列----沿着曲线,再选择曲线,就会出现对话框,设置好后确定就行了.首先要把圆柱体移动到曲线的开始点位置才能做主好看的图形来.
需要建立一个light灯光把ae的Emitter设为灯光ae粒子发射点是用灯光来控制移动路径的
这种情况是应该是你无意间把这个模型与别的模型打组了所造成的,具体是什么命令影响的我不清楚,碰到这种情运行Edit---ungroup对其解组就行,多点几次如果还有问题就打开Outliner清理干净不需
这个就是用克隆对象做的,首先建立一个立方体(给个材质)和一个球体,调整合适大小,然后运动图形---克隆,选择克隆类型为对象,然后把球体拖到对象里面,选择顶点模式.当然立方体要作为克隆的子集才行.如果效
设置路径再问:说的详细点?再答:你上网看下路径的教程吧,一两句说不清,让物体沿着你设置的路径运动
在平面画线后做投射到模型表面,有空间和平面两种投射模式,ihdt映速c4d课堂里是这样教的,希望能帮到你
做个小车子,上面固定一个管子,气球的口部套在管子上,通过管子给气球充气,然后车子就能走了
按住shift键,依次选中所有的线条,然后在线条上,右键->组合->组合;搞定!
AE里怎么让粒子跟着自己的路径发射?比如说圆……击粒子的图片,处于选中状态,然后用钢笔工具画遮罩或用图形工具画个圆,然后选中粒子,运动路径,遮罩一帆风顺年年好万事如意步步高吉星高照
你自己去下载安装个studio版本的cinema4D就多了!致学网ae区
通常被约束的子物体是不能K关键帧的,反言之子物体有了关键帧肯定就做约束就会出问题,可以把要做约束的子物体先打组,给物体本身K关键帧,这样物体就有动画了,然后再把组跟父物体做父子约束,这样子物体就能跟着
a=[578461807]a=578461807>>sortrows(a,3)ans=461807578
不是很明白你说的问题,请上图就是想在两条红线中间加一条横线呗,那就加段,要不就选面,切片平面,直接就出来了,要是创建线的话就得经过一条线就要点一下
将新建的物体拖到原来物体下面,成为原来物体的子集,然后取消原来物体的可视以及可渲染就行了
貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题.今天又再次遇到,真是幸会啊.可以直接用旋转工具旋转物理天空.太阳也会跟着一起旋转.刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区.时间都是在中午12点.这时太
不知道你说的合并具体指向哪一种,不同的内容有不同的方式.如果是模型合成一体的话.首先需要将需要合并的物体全部展开(如果有子级或是多个层级的话),全部选择(需要合并的物体)后按键盘上的“C”键转换为可编
你没安装对缺少运动图形的注册码如果是11.5版本的需要安装的时候填写全部模块的注册码如果是12版本的只需要安装studio版本的就包括全部的模块了
在编辑草图状态下,使用移动实体工具,选中线指定起始点位置就可以自由移动工具--草图工具--移动