c4d贴图比例不对
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/04 19:03:46
用阵列工具再问:能详细点吗再答:阵列不是有个可以选择阵列到物体表面的选项
直接决定种群数量是出生率和死亡率.而且大多数物种都有自己的性别比例平衡,可能各不相同,1:1的性别比例不一定是最好的,有可能会是增长相对较慢.对于某些的生物来说增长快不一定是1比1,可能是1:2或其他
umpmapping(凹凸贴图)这是一种在3D场景中模拟粗糙表面的技术,将带有深度变化的凹凸材质贴图赋予3D物体,经过光线渲染处理后,这个物体的表面就会呈现出凹凸不平的感觉,而无需改变物体的几何结构或
这个就是用克隆对象做的,首先建立一个立方体(给个材质)和一个球体,调整合适大小,然后运动图形---克隆,选择克隆类型为对象,然后把球体拖到对象里面,选择顶点模式.当然立方体要作为克隆的子集才行.如果效
没做过这个效果查看原帖
在平面画线后做投射到模型表面,有空间和平面两种投射模式,ihdt映速c4d课堂里是这样教的,希望能帮到你
贵阳,昆明位于云贵高原.成都位于四川盆地.西安位于关中平原.重庆位于巴蜀山区.乌鲁木齐位于天山盆地.兰州位于黄河谷地.
这是当然的,这取决于你的显卡的能力,因为贴图象素再大,在MAX的视图中显示等于是硬件直接渲染效果,象素是会很低的,只有在渲染出图时才能看到象素大的图的清晰程度~
因为你的观察不仔细,要多观察.
首先你要明白衰减是什么意思,为什么要用衰减!最常见和常用的就是Fresnel衰减类型,颜色是用来控制衰减程度!PS:简单说下衰减,比如你站在玻璃幕墙边上,你会看到离你近的幕墙反射的周围环境并没有较远的
pinuppicture
看一下设置的比例因子,如果是1则查询出来面积就是实际面积,如果是100查询出来面积就是实际面积除10,类推再问:我的是0.2的比例。请问怎么处理这个问题啊。是不是画出来的除以5,
VR渲染光子图有两种,说个通用的在渲染面板里发光贴图这一栏下找到模式,并点击保存,将光子存起来,等用的时候把左边默认的单帧改为从文件,再点
菜单——运动图形——克隆
c4d 是一款三维软件,用作影视,工业建模上.全称:CINEMA 4D截图软件的界面
貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题.今天又再次遇到,真是幸会啊.可以直接用旋转工具旋转物理天空.太阳也会跟着一起旋转.刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区.时间都是在中午12点.这时太
不知道你说的合并具体指向哪一种,不同的内容有不同的方式.如果是模型合成一体的话.首先需要将需要合并的物体全部展开(如果有子级或是多个层级的话),全部选择(需要合并的物体)后按键盘上的“C”键转换为可编
你没安装对缺少运动图形的注册码如果是11.5版本的需要安装的时候填写全部模块的注册码如果是12版本的只需要安装studio版本的就包括全部的模块了
C4D右侧请留意上部是OBJECT栏,每个物体后面都有好几个TAGS,找到你要编辑的物体和它的材质球,点击会在图标上出现红框下部是属性栏,上一步已经点击激活了要修改的TAG,这时候你在这里会发现有好多
在渲染设置里面,将输出格式设置为视频格式就可以,注意将时间帧区域选好