cad一条线穿过另一条线不想交
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/05 16:40:36
原位复制一条这个直线,在旋转你所需要的角度就可以了!
利用“捕捉到垂足”做已知直线的垂线最便捷.
打开对象捕捉,并确保对象捕捉中勾选了交点和延伸这两个选项即可再问:û�����죬ֻ���ӳ��ߣ��������ˣ�û��Ч��再答:������������Ķ�������������Ҽ�ѡ���
用偏移工具再问:不确定偏移的距离再答:是任意角度?再问:就是我画的这条绿线落在黄线上要跟红线平行怎么画?再答:偏移的时候选择通过,再通过那个点。再延伸画出的线再问:3Q
在原有斜线上再画一条直线,用旋转命令,选取基点,直接输入80°就OK了.
如图因为FB=2FA,所以A为线段FB的中点,∴∠2=∠4,又∠1=∠3,∠2+∠3=90°,所以∠1=∠2+∠4=2∠2=∠3.故∠2+∠3=90°=3∠2⇒∠2=30°⇒∠1=60°⇒ba=3.∴
如果“另一条线”在投影平面内,那么结论是对的,这就是三垂线定理否则不一定再问:给出证明来咯再答:见图
画法如下:1、从你需要与之平行的那根线用偏距命令“OFFSET”输入你要偏移的距离值;2、然后已偏移出来的线上一端画一根参考线;3、对参考线用已知的尺寸进行偏移出另一个端点线;4、用裁剪命令对两条参考
一条狗,一条蛇,另一条蛇,在做游戏.
最简单的办法就是偏移(快捷键O),如果长度不合适,再加长;还可以用多义线,直接画平行的两条线;另外,一些二次开发的软件(我用的是清华天河CAD)直接有画平行线和垂直线的
按O键(偏移)回车-选择线回车-输入T回车-选择点回车.
你随便画完一条直线后,然后再点直线命令,然后打开对象捕捉,捕捉到第一条直线的中点,把这个中点作为第一点,然后选第一条直线的端点做为第二点,这样两条直线是完全重合的,然后你再框选那条后来画的短点的直线,
以固定点为圆心画半径为固定长度的圆圆与固定边的交点就是线段的另一端点
Extend/TrimFeatures延伸/修剪要素修剪:①用箭头工具选中线;②铅笔工具为可用,选择之;③在线内侧拉出一条剪切线.注:如果按从左至右的顺序拉动剪切线,则保留原线的上部分;如果按从右至左
设较短的路为S米,较长的路为2S+6000,树苗数为x2*S/4+2+2*(2S+6000)/4+2=x+2754.12*S/5+2+2*(2S+6000)/5+2=x-396.2解得x=13000棵
如果是一侧栽两排,两侧则共栽4排,那么你的算式有错!因为每一排的树数=路长÷间隔+1;一条路栽4排的树数=4×(路长÷间隔)+4,两条路栽4排的树数=4×(路长÷间隔)+8.所以你的方程应修正如下:x
这个和CAD无关,问几何老师吧.固定点和定长度的线,想到的当然就是圆.提示到此.
再问:圆心不在那条线上再答:那肯定漏条件了,否则不唯一啊按半径画出圆根据象限点将圆移至与横线相切竖线端点作水平线水平线与圆交点为基点,将圆移至竖线端点多余部分修剪或删除
命令:输入JOIN,点击要合并的哪2条直线,就OK,
1、画一条线段,以线段重合为边画一个矩形,移动到@50