CAD三维绘图如何确保图形在X轴上移动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 10:06:08
1、先划一条直线段2、然后将其进行旋转所要的角度3、输入正值时为逆时针角度4、输入负值时为顺时针角度以上方法请您试试看.
x=[0.000000000.005000000.010000000.015000000.020000000.025000000.030000000.035000000.040000000.04500
设置的网格的密度太大了,mesh是绘制网线图,线的密度很大时看起来像光滑的曲面;surf是绘制曲面图,都和设置的网线密度有关,把密度调小、试用surf试一下:clc,clear,clearallx=-
相对坐标就简单了,随便找个点作为参照点,其他点由此点决定.打开cad,直接绘制即可.
如果你是用UGPRO/ECATIASW画的三维模型就很简单啊比如PRO/E打开你的实体模型然后新建—绘图——创建一般视图创建俯视图创建左视图就好了其他辅助视图自己看情况然后就是标注了如果你是AUTOC
x=-8:0.01:8;[x,y]=meshgrid(x,x);z=sin(sqrt(x.^2+y.^2))./(sqrt(x.^2+y.^2)+eps);mesh(x,y,z)
没听说过CAD有计算空间多边形面积的功能.如果该多边形的边不是很多且都是直线边的话,可以考虑:划分成多个三角形——每个三角形定义局部坐标系——统计三角形面积——求总面积.如果是很复杂的空间多边型,那你
我给您找了个例子,您看一下吧. 参考资料里面的回答我就是照着这个做的.
用全部重生成,用\缩放\范围,能否找到图形.再问:大侠,不行啊。指导书叫先创个新图块然后输入isolines改变它的值后就画,画不出来在输入底面半径时还能看见图形,但是在输入高度时按空格键就找不到图形
x=zeros(100,100);[y,z]=meshgrid(1:100,1:100)mesh(x,y,z)可以用ezmesh比如x+y+z-100=0,变成z=100-x-yezmesh('100
用户坐标UCS命令,将XY坐标平面定义到你需要的平面上再问:当使用USC命令时,好像把视图转换到XY坐标平面上了,没有命令转换到其他平面上啊再答:如果你只需要正交的XY/XZ/YZ的几个位置,可以先做
C0.3-----------2处倒角0.3X45°
1》你概念弄错了,UNITS是插入图形时图形的缩放单位,用于计算被插入大图形应该放大还是缩小,如果本图是mm,被插入的图形是cm,被插入的图会自动放大10倍.计算公式:目标单位÷本图单位=被插入图形的
这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图
cad可以进行三维,里面有很多工具,一时是说不清楚的,你可去看一些视频学习教程慢慢掌握.但cad中进行三维效果不是太好.一般是在cad里进行精确绘图,导入到3D进行三维化.再导入到专业渲染软件进行渲染
也可以用左视或右视图,画圆拉伸就好了
打开模型,定义好坐标系,在绘图菜单里选建模,在下拉菜单选设置--视图命令,就到了布局空间,接下来就根据提示操作,具体的看看教程,有时间去书店看看人们邮电出版社,老虎工作室出版的基础教程(2012).
有几种方法你可以根据你的要求试试,1,在三维状态下设好UCS再用“着色”里面的“二维线框”可以把三维转成二维的,再另存为哪个视图如:XXX左视图,就可以了,2,在“视图”的“视口”里面有把三维图在当前
还是别太吝啬了,花了我一些时间,
办法1:新建坐标系,坐标系xy平面就在这个斜面,但是注意,一旦使用了视图转换,这个坐标系就没了办法2:在现有视图上画图,然后旋转你画的图,使之与你说的斜面重合,要善用参照旋转!