CAD如何用世界坐标系旋转查看图像
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/31 08:24:26
选择一个封闭图形,比如圆形或者方块,快捷命令是Li(List),然后回车,就会看到一个对话框,里面有一项就是面积的数值,如果是用MM作为制图单位,那需要从后往前数6位再看,此参数没有小数点.如果不是封
先全选,然后指定一点旋转,在命令里输入度、分、秒就可以,但要注意一点,在标注里要设置好度、分秒,输入方法是0d00'00",需要旋转什么位置都可以,坐标系和图都不会变的.
在命令面板输入area,然后选择对象,就行了.如果是几个对象,则需要先选"加"模式.然后再选对象.注意,一定把对象转成面域.
简单的方法如下:1.输入命令region(面域生成命令)回车,选择你的封闭图形的所有边,使你的图形构成面域.2.输入命令massprop(查询面域/质量特性命令)回车,点击你的图形任意边(也即选择面域
这个在cad中查不出来,如果有图多线和公里网可以推算出来.最简单的方法当然就是问给你图的人.再问:人家给了我一张地形图问我是54坐标还是什么,这个不能直接看出来是吗?再答:可以发到我邮箱里吗?我给你看
在西南等轴下以默认世界坐标系为例.只能用文字说了,Z轴向上,Y轴向左内X轴向右内,你要旋转Y轴,在此有个右手定则原理.将你的右手姆指对准需要旋转的轴Y.(姆指方向要对准Y箭头的方向).四指弯曲的方向就
plan命令非要回到世界干啥啊具体讲讲,用户坐标怎么了,一样的事啊
1)首先绘制垂直辅助线,以此交点为中线,作圆环.2)着色,把用户坐标按如下设定3)实体刨切,选择xy平面,在x选点后,选择b保留两侧4)下面是旋转了.首先把用户坐标移到上面刨切的一端,如图中位置.然后
1.对于简单图形,如矩形、三角形.只须执行命令AREA(可以是命令行输入或点击对应命令图标),在命令提示“Specifyfirstcornerpointor[Object/Add/Subtract]:
先输入UCS,再按X,再输入90度,就这么简单!
右手定则:伸出右手,大姆指朝向旋转轴正向,四指方向即为UCS坐标系的旋转方向.三维旋转同样合适本右手定则.不知你听得懂不.
这个问题我也遇到过,是CAD版本的问题,就是把图旋转正了,坐标仍是倾斜的.
这个简单啊.点多线段 然后底下会有提示,默认是画直线的,比如要先画一个长50的线段输入50之后.下面有提示A是圆弧.你要画圆弧要先输入A小写也可以,然后敲一下空格输入圆弧半径就可
步骤一:先作一个圆内接正方形,使正方形能绕圆心自由转动,此图形可认为是从转动的正方体正上方俯视的效果图(图1).步骤二:在图1上作出此内接正方形的斜二测直观图(图2).步骤三:在图2的基础上,将直观图
点击查询中的面积按钮1出现3个选项O对象A加法S减法2假设要计算一个长方形的面积,选择O确认选中对象即可其他的对象方法相同3如果长方形不是通过工具建立,而是使用线段组成,那么你有2种方法计算面积A将其
1.CAD中有直线、多段线、三维多段线等类型的线条,这些线条俗称都是直线.2.要画粗线,可以:a.用L命令,画直线,然后修改线宽,并记得把CAD界面下方的“线宽”点开.b.用PL命令,画多段线,然后再
可以画出线段,不过可能是你看不见,因为很多时间,左下角的点不是原点.画完线段后,键入Z,然后键入A,那你就可以看见你刚刚画的线段了.后面那个问题最后说的清楚点.
就是用偏移,请看图示二段圆弧分别为半径m和n,其间隔是d,此处d=n-m.用偏移命令时,设定偏移距离为d即可. 图片点开看大图
1.如果不是很精确的话,可先算出一个角度arctg0.5,根据角度画直线.2,要是很精确的话,先画一个直角边比为1:2的直角三角形(任意尺寸),“SC”---"R"(参照),先选取斜边长度.再选取距离
首先画零件的基本样子,如方形或圆形.关键是所画的图形不能断开,再点击面域图标建立图形的面域后用三维命令的拉伸命令.试试看吧要练习