cad绕轴三维旋转怎么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/29 21:45:53
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
z轴,三维的z轴在二维中缩为一个点
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
用放样命令loft可建得此模型.试试看,祝好运!
你画三维图应该有XYZ三个矩阵,做一个绕x轴旋转y'=ycost-zsintz'=ysint+zcostx'=x再画图就好了.再问:按你的方法,我把程序写成这样:为什么运行错误啊?麻烦您帮我看一下,万
先输入UCS,再按X,再输入90度,就这么简单!
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
正确叫法是画二维等轴测图.打开等轴测平面的步骤:1、依次单击菜单“工具”——“草图设置”,或直接输入命令DSETTINGS.2、在“草图设置”对话框的“捕捉和栅格”选项卡的“捕捉类型”下,选择“等轴测
用剖视图能完全表达该零件特征.但示图看不清标注的直径是内圆,还是外圆.这形状应称圆锥体.创建三维,用圆锥建模和抽壳程序.
右键单击工具栏,会有个功能选项,点击坐标选项.会出来一个关于坐标系的工具栏.里面有旋转某轴的,移动坐标系的.或者你可以直接在工具栏里找坐标系选项.
选中面rotate3d选择旋转轴输入角度.bingo再问:不好意思我表达有误我意思是把xy上的一个面以原点为基点向上掀起来再答:????再问:我意思是把那个矩形掀起来使矩形面与圆形面成30度夹角,请你
工具栏右键,有一个“视图”工具,调出来用,有俯视,仰视,左图,右图,轴测视图,样样俱全.
这个我也不会,也正学习呢!
先画一条连接两圆交点的直线,
C命令画出圆柱的顶面或底面的圆,EXT拉伸,选择这个圆,输入圆柱的高度,之后确认.V命令调整视图角度就能看出来了
clearI=100;R=5;x=-1:0.1:1;y=-1:0.1:1;[xy]=meshgrid(x,y)Ir=I*exp((-2*(x.^2+y.^2)/R));surf(x,y,Ir)
绕Z轴旋转的是cosθ-sinθ0sinθcosθ0001绕其他轴按照先平移后旋转,再平移的方法,如果平移矩阵是P,旋转矩阵是T,那么绕任意轴旋转就是PTP^(-1)
本人固执地认为,目前的cad版本中没有此功能,你可以使用环形阵列,然后在中心点画椭圆,再画对象和圆心的连接线,使用移动命令沿此线移动对象到椭圆线上,近似形成椭圆阵列.
1、用轴测图画打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5.这样就是用平面画三维图形.2、画真
发个图,什么样的面?什么样的线,想转出一个新的曲面吗?