catia装配中任意角度旋转按钮
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/04 20:47:54
使被固定的零件保持空间位置的绝对坐标不变,其他零件以他为基点,根据装配方式来改变与固定零件的相对位置,达到理想的效果.如果在配合前没做fix操作,那么配合时选取的第二个零件会被定义成固定的零件,可能会
如果你还没把器件放好的话,这个时候按回车键可任意换角度.如果已经放好了元件,那就双击元件,弹出的对话框中在“旋转”中输入要转的角度即可.
按T、P键,在PCBEditor项下General中,可设置RotationStep的角度数(比如设为1)如仅对于单个元件,可双击元件,可设置Rotation使元件旋转任意角度
呃这个貌似只要点住中键不放就可以任意旋转了还有就是调出命令栏是试图命令栏里面的“旋转视图”这样同样也可以任意旋转
,首先,你图片中的建模结构是part,而不是装配体;其次,你的body是去参的,也就是说零件的绘制过程别人已经删除了,只有带参的数模你才能看到别人的绘制过程;再次不是所有建模都会用草图建立的.
先选基点,然后输入角度,逆时针为负值,顺时针为正,你再试试
这个问题可用矩阵解,取角α,有矩阵M=[cosα,-sinαsinα,cosα]用M乘以[XY]得[X*cosα-Y*sinαX*sinα+Y*cosα]令之=N=[AB]得方程组X*cosα-Y*s
什么样的零件啊?你点测量,然后里面有自定义,你把角度选项勾选,就可以测量了,测得时候最好是直线或者平面
用固定约束约束该组件即可.方法是单击菜单栏中像锚一样的图标,再选中欲约束的组件即可.
catia实体操作有个旋转命令,在TransformationFeatures(变换特征)工具栏,点击后会出现一个对话框,一个是旋转轴,一个是要旋转的实体,然后自己看着操作就行了
你进入运动机构模块就可以实现,选择一个零件点”固定零件“命令——然后再选择旋转接合定义完成好就能实现了,OK
你在进草图之前,点一下你要放置的线,再点面进入草图试试...
零件阵列你做这个装配体最开始肯定是以一个零件为基准做的你可以在最开始的零件上下手把它和X平面约束个0°角你试试行不——DMU装配开始→
先孔对空配合,再选黄色的上表面和灰色的上表面,配合为平行,就会出来角度的选项了
你可以在模型那边重新定义一个你理想角度视图!重定义视图!
选销钉装配,轴和轴对齐,按Ctrl+Alt+中键可以任意角度绕轴转.
里面有移动零部件-旋转-在下拉选项中选择-对于实体,选择你要旋转的轴,在点击装配体,装配体直接要有约束,但是不能有固定的约束!就是取消固定约束,但是连带的其他零件约束还在,这样一起旋转才可以的.
插入--变换特征--点击矩形阵列,弹出“矩形图样定义”对话框,该对话框上有第一方向和第二方向,参数:选择“实例和间距”,实例:个数设置你所需要设置的个数;间距:根据需要设置参考元素:选择要阵列的端面,
鼠标放在元件上右键.再问:我已经知道了。。。你这个只能90,180和镜像的旋转。。。。multisim卜支持任意角度的旋转。。。