方阵非零,对角线元素非零
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/30 09:12:22
零向量乘以零向量.就是向量的平方,你懂得,是0
AB=0的充要条件若B中的列向量均为Ax=0的解.(也可以说为B是由Ax=0的解空间中n个向量构成的矩阵)
AB=0|AB|=0|A|*|B|=0|A|=0或|B|=0
如果两矩阵相似,则有1特征值相等2秩相等3正对角线和相等4行列式相等根据第二条或者第四条都可以判断出,非零矩阵只能和非零矩阵相似
可以这么证:设A是N×N的方阵.首先,存在非零列向量X(NX1),满足AX=0,因为A不满秩.其次,存在非零列向量Y(N×1),满足A(T)Y=0,因为A(T)也不满秩(T代表矩阵转置).然后,考虑这
%考虑到矩阵数量较多,用元胞数组处理较有通用性.p=2;%相同矩阵的数量,或者在输入完元胞数组后p=length(A)m=3;n=3;%矩阵的行列数A{1}=[223;050;101];%矩阵数据均存
非零向量
我觉得你的要求提的不清楚,例如你上面举的第一个例子,结果为什么不是四个矩阵(把A再分成三个)?应该对子矩阵的形式(例如是否要求方阵)和数量做更明确地规定才行.再问:我的希望是是在某个a*b的随机矩阵中
都是共向向量平行!
没这结论A=111111111A为非零矩阵对角线元素不全为0,其行列式等于零再问:那请问这个方法二是什么意思?再问:再答:这说的很清楚了对角线上的元素都等于A的行列式
非零矩阵是有元素不为零的矩阵
A=[1234;2460;3505;40-10;];B1=A(:,[12]);B1((A(:,2)==0),:)=[];B2=A(:,[13]);B2((A(:,3)==0),:)=[];B3=A(:
0或-75或45.行列式为特征值之积,另一特征值可能为0,也可能5,-3两个中有一个为两重
1,8,9其实对角元就是所有的A(i,i)
由1、质数、合数组成.质数是指只能被1和它本身整除的数.如:2、3、5、7、11、13、17……合数是指除了1和它本身之外,还能被其他整数整除的数.如:6、8、9、10、12、14、15、16、18…
就是说常数(0除外)的次数为0.
由于两个类似矩阵的秩一定相等而非零矩阵的秩一定>0零矩阵的秩=0所以非零矩阵只能和非零矩阵类似.
不对,反例如图.再问:好像是非零元素取倒数,然后做一下对称变换?再问:即转置一下?再答:这个说法就对了。
它是指游戏的一方参加者的所得不再恰好为另一方的所失,他们不是完全敌对的,而且有可能一致认为博弈的某一结局比另一结局更佳.这种博弈的参加者等于或多于二人,说明了游戏不再是简单的总体冲突,有可能赢家多于输
算.这是特殊的对角矩阵一般情况下我们把它看作是零矩阵但是在对角化的时候,把它看作对角矩阵diag(0,0,0)