c语言中怎么求点与x轴的夹角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/03 03:15:32
没有图?没有图的话有好几种情况先写一种情况好了因为OA与y轴夹角30,设A在第一象限,那么A坐标为(1,根号3)B(xB,yB)C(xC,yC)因为OABC为正方形,所以OC与y轴夹角为60,那么xC
∠DOA=30°,DA=OA*tan30°=√3/3BD=BA-DA=1-√3/3∠DBE=∠DOA=30°BE=BD*cos∠DBE=(1-√3/3)*cos30°=(√3-1)/2所以BE横坐标为
a点:x=1*cos60=1/2y=1*sin60=√3/2c点:oC和x轴夹角为150度x=1*cos150=-√3/2y=1*sin150=1/2
点A坐标(0.5,根3/2)AB直线方程y=(-根3/3)x+(2/3)根3关于点B,有x^2+y^2=2(到原点距离)解方程:x=(1-根3)/2.另一根为正,和题意不符,舍.y=(1+根3)/2.
过点A做x垂线交x轴于点D,∵△OAD为直角三角形,且∠AOD=60°,∴∠OAD=30°,∴OD=1/2AO=1,根据勾股定理得AD=根3,∴A(1,根3);同理,过点C做x垂线,交x轴于点E,∠C
手机和手持设备中WiMAX、蓝牙和Wi-Fi的共存带来了艰难的技巧挑衅,由于它们在相邻无线频带上的发送可能会产生冲突,并严重下降性能.本文推举的共存机制可以实现WiMAX和蓝牙时钟的同步,时间上共享无
倾斜角是48度或180-48=132度所以斜率k=tan48度或tan(180-48)度即tan48度或-tan48度
首先要#include然后pow(x,y)就可以了
声明一个变量只是将变量名标识符的有关信息告诉编译器,使编译器“认识”该标识符,但是声明并不一定引起内存的分配!而定义一个变量意味着给变量分配内存空间,用于存放对应类型的数据,变量名就是对相应的内存单元
基本题嘛,A点坐标直接画垂线,C点同样,所谓坐标的定义不就是画XY轴垂线然后看垂足到原点的距离么,B点么用一个平移的思想,把整个坐标系挪到A点或者C点,然后算B点坐标,再减去之前的平移就行了,答案分别
(1-根号3,1根号3)再答:与cd与x轴围成的三角形相似再问:?再问:后面一个是什么?纵坐标再答:再答:1加根号3,纵坐标再问:横坐标是什么再答:1减根号3再问:哦,谢谢
A(1,根号3)B(1-根号3,1+根号3)C(-根号3,1)作AD垂直X轴.因为角AOD=60度,所以OD=1,AD=根号3作CE垂直x轴.因为角COE=30度,所以CE=1,EO=根号3作BF垂直
#definevoidmain(){intx,y;y=3+25;x=y+1;printf("%d%d\n",x,y);}程序问题太多,先学学,别急着上机
1.struct complex cadd(struct complex creal,struct complex cim){ &
夹角为0或90不求了设直线与平面交于O在直线上取一点A过A点做平面的垂线垂足为B根据其他条件求出OA,OB,AB三者之二即可知道夹角
作平面法向量,法向量与直线的夹角的余弦就是直线与平面的夹角的正弦
OA与X轴的夹角为30所以OC与Y夹角问哦30OC=2所以C的横坐标长度为1C在x轴左边所以C(-1,√3)B比C高1/2BC在C右边的√3所以B(-1+√3,√3+1)
∠DOA=30°,DA=OA*tan30°=√3/3BD=BA-DA=1-√3/3∠DBE=∠DOA=30°BE=BD*cos∠DBE=(1-√3/3)*cos30°=(√3-1)/2所以BE横坐标为
过点A作X轴的垂线,交点为G,∠OAG=30度,(30度所对的直角边等于斜边的一半),OG=1/2*OA=1/2.AG=√(1-OG^2)=√3/2,点A坐标为(1/2,√3/2).过点作X轴的垂线,
#includemain(){inty,x;y=abs(x)/3.0;}