c语言求三角形面积自定义返回函数
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/01 20:47:18
#includedoubleGetDouble(constchar*a){\x09doubleb;\x09if(NULL==a)\x09{\x09\x09return0;\x09}\x09sscanf
#include#includemain(){floata,b,c,p;doubleS;printf("请输入三边长度(如3,4,5):");//注意逗号是西文的scanf("%f,%f,%f",&a
//改了一下输出部分,好了.望采纳#include<stdio.h>#include<math.h>int main(){ &nbs
//三个顶点坐标是6个参数.#include#includedoubleS_triangle(doubleax,doubleay,doublebx,doubleby,doublecx,doublecy
程序已改正,楼主自己对照下,我调试通过了#include#includeintmain(){doublea,b,c,p,s,max,min;printf("请输入a,b,c三个数:");scanf("
doublegetSquare(doublen){returnpi*n*n;}doublegetCircle(doublen){return2*pi*n;}
可以用海伦定理:S=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))其中等号右边的小s为三边和的一半,C程序://///////////////////////////////#include#in
#include#includeintmain(){floatf(float);floatm=0;inta=-10,b=10;//a,b为大致区间可以自己修改while(fabs(f(m))>
跟调用库函数一样,只不过这个自定义函数得你自己写,如果自定义函数在main()函数之后定义的话,就得在main()前先声明,main()中调用,main()后定义,如下简易代码:#includevoi
#include#includepublicvoidmain(){doublea,b,c;scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);doublearea,preimeter;preime
知道三边,利用海伦公式求面积.#include#includeintmain(){doublea,b,c,p;scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);p=(a+b+c)/2;print
ThenSomebody'sdreamhadcometruenow./*根据输入的三角形的三边,判断是否能组成三角形,若可以则输出它的面积和类型(等腰,等边,直角,普通).按要求写程序.要求用简单的C
假设知道三角形的三边长为a,b,c.程序如下:#include#includedoublearea(doublea,doubleb,doublec){doublearea=0,s=0;s=(a+b+c
问题在注释里指出来了,看下面代码:#include<stdio.h>#define N 5void Input(int str[N][N])//指明
建议求三角形的面积前先判断下能不能构成三角形!下面修改的程序如下:#include"stdio.h"#include"math.h"main(){float&n
首先,输入三角形的三边长的问题.你没有判定输入的数是否可以构成三角形.还有就是定义变量应该用浮点型变量,而不是整型变量,毕竟三角形的面积不可能全部是整型吧.这个是我刚写的,这个也没有判定输入的数是否可
你用到了函数sqrt,这个需要有头文件math.h在最上面加上#include再运行就可以了,即为:#include#include#defines((a+b+c)/2)voidmain(){floa
#include#includeusingnamespacestd;voidcompute(doublea,doubleb,doublec){doubles,q;q=(a+b+c)/2;if(a>=9
三角形:inta,b,c;//三角形三边ints,d;d=(a+b+c)/2;s=(a-d)(b-d)(c-d);printf("areais%d",s);return0;
if((e+c