材质反射太强

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 01:51:35
VR玻璃材质后面的镜子怎么没有反射,金属材质也没有

这种情况需要玻璃材质和镜子材质都需要参数调正确特别是玻璃材质需要勾选影响阴影affectshadowsaffectalpha再问:这个也有勾的再答:追踪深度设置成5

vray材质里给反射加衰减 类型改为菲尼尔 和直接给反射点开菲尼尔反射有什么不同?

vray材质里给反射加衰减类型改为菲尼尔是种反射强度衰减,渐变类型直接给反射点开菲尼尔反射是材质反射的表现方式再问:同理的话给漫反射加衰减类型改为菲尼尔就是针对材质本身的衰减渐变?

VRay 材质 选项 跟踪反射的作用是什么?

选上与否在于有无反射~一般乳胶漆墙面建议使用~

请问321 材质不锈钢加热后 磁性会越来越强?

朋友,321是奥氏体不锈钢理论上经过热处理的退火消磁工艺,是可以消除磁性的.你的不锈钢材质是否符合321不锈钢?建议对你的材料做个金相分析,问题就查出来了.再问:本来这个钢管是我们自己厂生产的,原料买

3D VR材质设置 反射:255灰

反射灰度指的就是反射面板里的颜色控制块,灰度就是控制反射强度的,255灰度就是指R、G、B三原色的数值全部为255,也就是纯白色,这时候反射的效果是最强烈的.同理,当三原色同为0的时候就是纯黑色,反射

什么塑料材质密度小、廉价、硬度强.

HDPE高密度聚乙烯再问:氢气能渗透吗,渗透速率快吗。再答:看压强,小于5公斤力,没问题!再问:大约400N。好像超过了。再答:那只能试试,单位面积(mm2)400N,已经很大了!

vr材质的反射折射问题

光进入到一个物体产生反射,折射,还有部分光被物体吸收.你把材质的反射调整为全白,说明了光产生了完全镜面反射,所有的光都反射出去了,按你那样的调法再把折射调成全白,说明光可以折射,但是折射的光量为0.所

Ni201与316L材质,哪个耐腐蚀性强?

楼上几个都是半吊子,不懂装懂,误人子弟!看了令人揪心!Ni201是纯镍的牌号啊,和201不锈钢完全就是两码事!对于任何一个专业人员来说这就是常识!另外,比较耐腐蚀性一定不能脱离具体的腐蚀介质和环境,没

3Dmax材质中菲涅尔反射怎么用

菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果在材质球中主要是控制反射角度它跟IOR有关系默认是1.6值在1和0之间是完全反射再问:IOR是什么意思是不是不是所有的材质都要菲涅尔反射哪些要呢

什么金属 反射电磁波 强

金属的导电、导磁能力越强,金属吸收电磁波能力越强;电磁波的频率越高,越易被金属吸收.反之:金属的导电、导磁能力越弱,金属吸收电磁波能力越弱;电磁波的频率越低,越难被金属吸收.

VR材质反射调不下来怎么办

不可能你调不下来的原因是(可能)你在Maps中也加了一个反射的原因而那个反射的反射值是100所以要是你不把Maps里面的反射给调小的话你整么调都是废的

漫反射,反射,折射分别用于哪些材质

漫射是物体固有色,就像你的皮肤是黄色的.反射是一些表面非常光滑的,典型的就是镜面.还有大理石什么的,都会有发射.折射用于透明物体.

maya怎么渲染出材质的反射颜色?

除开兰伯特以外的材质都含有这个Specular既反射后面接color的就是反射颜色默认即可

责任心太强怎么办

这样的人难道不喜欢吗?

3d max 的 反射 效果 如何设置 材质

调好反光度后,在反射贴图那里加衰减,衰减里白色那里调成蓝色,黑色那里可以不管他,然后我习惯在下面类型里用菲涅尔(不了解的话,就好了.毛茸茸的东西例如毛毯被子,可以用衰减,把白色调成毛毯颜色再偏白的颜色

maya环境对材质的反射怎么调

使用带有高光的材质球,然后设置调整反射属性及颜色的基本信息,在渲染的时候,记得打开光线跟踪计算,就可以了!

3Dmax材质那里的跟踪反射有什么用?

就是字面意思,跟踪反射是有反射的物体要用的,比如金属,镜子.跟踪折射是透明的物体要用的,比如水,玻璃.

vray材质中反射光泽度是什么意思

物体反射的清晰度,为1的时候显示最清晰渲染时间少,数值越低反射的物体越模糊,渲染时间长

vray材质里面的跟踪反射是什么意思,

怎么说呢,简单说就是如果不勾选跟踪反射那么即使你开了反射,这个材质也看不到反射效果.可以模拟没有反射的高光.很多人调白色乳胶漆都会这样调,给点反射高光开一半左右0.5,然后把跟踪反射去掉,这样就不会有