欧陆风云4大明军队编制
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/30 09:39:34
首先找到EuropaUniversalis3目录下的common目录中的static_modifiers.txt文件.打开static_modifiers.txt文件以后,里面有very_easy_p
派系由国内政策(就是十几年调一次的那个)和领导人特性决定,具体在派系菜单里可以看到.大明因为其强烈的初始政策,所以必然会有一个漫长的文官时期.领导人的三个特性,内政对应文官,外交对应宦官,军师对应儒教
明朝部队分为京军(亦称京营)和处所军两大部分.京军为全国卫军的精锐,平时宿卫京师,战时为征战的主力.洪武初年,京军有48卫.成祖迁都北京,京师接近前线,京军多达72卫,并正式成立了五军、三千、神机三大
你的统治者会产生科研点你的顾问也会产生科研点每个月都会增加相应数值的科研点然后你点开你的国家看看殖民思想要多少外交科研点那就等着吧什么时候数值到了上面会有提示又可以解锁的新思想你就去解锁殖民喽当然你的
我记得是造殖民者,往无主之地派,如果当地蛮族势力大,可以派军队过去打.大明好像有派系斗争,那两派掌权都不能殖民的.我记得一个是郑和派,一个文官派,一个草民派,只有郑和派掌权才能殖民.再问:可是大明为什
班8-12人排30-35人连120到140人营350到400人团1200-1500人师10000-14000,旅(都是由以前的乙级师改的)4000到6000人.军30000到8万不等.关于我国军队编制
我国古代,表示官阶尊卑的标准单位曾经有两个.秦汉时期的标准单位是"石",包括"二千石"、"千石"、"四百石"等若干等级,数字大的,官阶级别也高.隋唐以后,官阶单位改成了"品",有"一品"、"二品"直至
儒教派系.也就是三派系的第二个再问:还有没有其他的?再答:总共就三个派系,给你一个加军队战斗力的已经很给面子了
恩第二个回答基本正解了,漏了个核心省份的方法,我再补充下.总共是国家理念、顾问、海军科技等级,核心省份能解决以上问题.1、既然都准备殖民了那探索的国家理念肯定已经出了,这个是+50%殖民距离的.2.、
--美军编制问题般来说美军里面是没有团的,旅下面直辖营.以美军82空降师为例说明一西:目前,全师总人数12939人,下辖2个伞降旅(每个旅下辖3个伞降步兵营)、1个空降旅(下辖3个空降步兵营)、1个航
具体的你可以去欧陆风云吧看贸易指南,我这里简单的说下操作,1.在首都所在的贸易点增加舰队保护贸易路线,争取能在该贸易点占得百分之70以上的贸易力量.前期可以放商人取钱,后期海军多可以不放,也会自动取,
1.首先军事等级要平级或更高,在5,10,15等兵种都有升级.2.高属性将领,fire,shock最好都>3;3.dicipline要高,通过灯泡ideas,顾问或者种族特性增加;4.增加步兵骑兵战斗
中国历代职官由於夏朝到秦朝2000多年间的关於职官的资料很少,而且真伪难辨.很长一段时期研究职官要麼完全依据《周礼》,要麼忽略不谈.但是《周礼》成书较晚,其中内容和铜器铭文相比多有不符,许多学者都认为
egiment团;brigade旅;corps军;platoon排;company连division师
参考一下这张图
1、科技的发展是与省份有关的,越多省份越影响科技的投资(因为你的基数会比其他少省份的多)2、科技是需要集中去研发的,就是要集中精力去研究一两种`~除非你有好多钱`~可以平衡发展,一般还是侧重去发展的,
关于中世纪的军事编制,问题稍微复杂一些,公民兵制,骑士制度,雇佣兵制...很多国家都不禁相同..主力兵种和单位建制也主要取决于各国本身情况.(FOREXAMPLE:英国就是以长弓为战斗主力,步兵与骑兵
欧陆风云4如果以大明开局的话,在游戏初期会有一些特殊的buff,这会给玩家的征途和发展带来不利的影响,所以不少玩家通过修改来取消这个buff,下面是游戏心得,有兴趣的玩家可以参考一下.心得体会三大派系
用法兰西统一欧洲没有什么难度,也不需要什么详细的,问题是你更应该的是去理解熟悉这个游戏,当你熟悉这个游戏时,用法兰西这样的大国要统一根本不什么大问题~~根本不需要什么攻略
最新是名义罗马是整个EU系列的分支就像王国风云一样补充部队是月结是自动补,而且得是损耗低的时候如果损耗高那就把补充抵消了年收入有省份基本税收贸易税(你的贸易中心向别国收的钱)商品收入(你自己在贸易中心