flash中setProperty
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/05 21:37:12
选择元件,打开下面的属性面板.有一个调节速度的.一般情况下为0.可根据自己的需要调节速度的大小
按钮里面有四个贞(弹起,指针经过,按下,点击),第一贞表示按钮的初始状态,就是鼠标在按钮之外的状态,第二贞表示鼠标滑上去的状态,第三贞表示鼠标点下去的状态,第四贞是按钮的热区,在第四贞画一个矩形,矩形
动作补间是物体有一个状态到另一个状态.(位置,倾斜角度,==)形状补间是物体由一个物体变化到另一个物体.(圆渐变到正方形,红色渐边到蓝色==)
OpenFlashChart-计算机常用英语单词大全AActive-matrix主动距陈Adaptercards适配卡Advancedapplication高级应用Analyticalgraph分析图
建一个图层,在此图层中放入所需要的元件在此图层的名字上(即时间抽那边)右键-添加引导层,用铅笔或钢笔工具画出所需的运动轨迹两个图层都插入一定的帧,回到元件所在的图层,把元件拖到轨迹的起始处,在最后一帧
CS4已经去掉FLASH元素及FLASH文本这两项功能adebo公司的思路是:这两项工作由他们的flash去承担,cs4只享用flash成品,是“用砖”盖楼的思想,而不是自己边“烧砖”边盖楼.改革是扬
如果是作业,就免谈.如果是技术交流,可联系:散要二八要五散要要可快速将Ppt转为swf动画,但无源文件.
标准是12帧
分太少了如果加分我就告诉你唉被鄙视了这么说吧:一个flash工程也就是一个.swf文件只有一个Stage.也就是整个舞台区域,包括舞台的大小缩放以及和外界的通信等等.它不能被实例化,只能通过他的子级设
在控制面板找到flashplayer 然后点击全部删除 只有这一个正确的方法
两个地方都不要trace就行了,是因为你将cc和dd的结果输出到输出面板了,而没有赋值给变量cc和dd
on(rollOver)//鼠标放到上面{this.stop();//暂停}on(rollOut)//鼠标离开{this.Play()//继续播放};这个是关于鼠标移动到FLASH上播放就暂停不过别的
on(press)是在鼠标按下时后面的动作起作用;on(release)是在鼠标释放时后面的动作起作用;(因为你可以把鼠标按下一直不放,此时就是press,而放开后是release.但是,两者一般没什
这个是指按下,一般都在按钮事件中使用!
on(release){}试解释:on 不是属性,是鼠标事件函数名.() 表示要在括号内给出必须的参数release 是参数之一,表示当鼠标在此按钮或者影片”上“,按下去之后只有”释放“(就是在此元件
_root定位到主时间轴ms_mc主时间轴上有一个名字叫做ms_mc的影片剪辑元件gotoAndStop转到指定帧并暂停播放合起来讲就是,让主时间轴中名为ms_mc的影片剪辑跳转到指定帧并暂停ms_m
去下悠悠课堂
你可以做一些星星的元件放在图层上面,之后再单个在元件下面的属性更改色阶一类的数值.用代码的话我就不清楚了,你可以去网上查一下,但也是不好找的.
选中要转动的元件,将其修改为图形元件,在最后一帧插入关键帧,然后对第一帧创建传统补间动画,左键点击第一帧到最后一帧的任何一帧,在属性面板的补间栏,选择旋转中的“顺时针转动”,可以设置它的值.再问:怎么