狭缝越窄,中央衍射条纹越宽
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/14 01:06:58
额!首先明确一点,只有在等厚干涉和双光源干涉的时候,光的干涉条纹才是一样的,光的干涉是两束偏振光相互叠加所造成的,其光强叠加的计算公式和衍射完全的不同,最后计算的结果是,光强分布公式中出现了一个干涉项
跟光的波长有关.波长大光程差也大.
请详细回答条纹宽度变窄光强将变大,因为能量集中了.光强变大,缝变窄…整体向中间靠拢
衍射光栅衍射光栅(diffractiongrating)一种由密集、等间距平行刻线构成的光学器件.分反射和透射两大类.它利用多缝衍射和干涉作用,将射到光栅上的光束按波长的不同进行色散,再经成像镜聚焦而
远场衍射条件下是不变的,满足夫琅和费衍射公式.(除了主极大的两暗条纹间距是其它条纹间距的两倍.)近场衍射 满足菲涅尔衍射公式,条纹间距逐渐变大,可由振幅矢量加法方便计算.一般说的是远场衍射,
零级光是反射光,不是衍射光,所以仍然是白光.
答:在单缝衍射实验中,如果减少狭缝的宽度,会观测到条纹的间距将(增大)--因为狭缝的宽度越小,衍谢现象越明显.. 狭缝的宽度越小,视野的亮度会(变暗)--因为通光量减小了.
红光波长最长
因为波长的原因.理解的时候我们考虑合适的隙缝,刚好紫光不衍射.那么紫光直接打过去,红光因为发生衍射就在两边取了
不是条纹数多,而是条纹密度大了,感觉多了,实际上都是无穷多级的(在理论上,如果不考虑相干性)一般说的是夫琅和费衍射推导比较复杂,你可以查阅任何一本光学书即可结论如下光强分布I=k(sinp)^2/p^
书上有公式但是个人有一点小小的见解,衍射条纹的形成是由于透过各光子之间各运动的叠加(各光子的运动是相互独立的),其叠加使屏上离狭缝距离不等的点光子击打频率的不同,在宏观上体现为衍射条纹.当狭缝减小时,
缝越窄,衍射条纹越宽,衍射现象越明显单缝衍射中央明纹的半角宽度为Q=入/b入---波长b--缝宽
衍射条纹比较宽,证明波长/缝宽比较大.这个是因为衍射角theta=波长/缝宽.衍射条纹宽度大致正比于2theta.首先衍射条纹宽,同样宽度屏幕收到的衍射峰就少(很好理解).同时衍射条纹宽,次级衍射峰的
you`reright紫光窄,红光宽
波长我用s代替了啊asinx=ks,是暗纹条件,当k=+1或-1的时候,中间夹的部分是中央明条纹.所以中央明条纹宽度为2s,与波长有关,与其他因素无关,衍射角变小中央明条纹宽度不会变小,但是其他各级条
宽度=(焦距*2*波长)/光栅常数
中心亮条纹:dsinФ=λsinФ=λ/d;x=2D.sinФ=2Dλ/d;Ф为衍射角,d为单缝大小,D为观察屏与单缝之间的距离(当用透镜是为焦距f)
当然是啦ΔxΔp≥h/4π,Δx(位置不确定性)减少(即缝宽减小),Δp(动量不确定度)增大,即条文间距变大
中央明条纹半角宽度a*sinθ=λ,θ=arcsin(λ/a)≈λ/a这个数据也近似等于非零级条纹的角宽度.再问:也就是说k明条纹宽度就是λ/a吗再答:近似是λ/a,但光学里面,由于受到可见光的限制,
A单缝衍射中,缝隙宽度越窄,则衍射条纹越稀,中央亮条纹越宽这是课本上的原话,希望你能把大学物理好好看一下!