用指向函数的指针写一个定积分方程
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/08 10:08:26
现在C确实不支持这样的,除非像楼上说的,强制转换.而且这不是一种好的做法.我感觉完全可以换一个思路来做啊,用同一个函数,但用参数数组作为参数不就可以了么?voidtar_func(int*param_
“指向数组的指针”是一个有点麻烦的东西,例如inta[7];指向数组的指针要这样定义:int(*p)[7];这个p是一个指针变量,专门用来指向“包含7个int元素”的数组,可以这样为p赋值:p=&a;
广义积分的积分上下限中必有无穷、负无穷或正无穷定积分的积分上下限都是常数
(*func(void(*)(int)))(int); //返回值void (*)(int) //参数 (void (*)(int) )//
指向函数的指针也叫函数指针,这个指针指向一个函数的首地址,常见于回调函数和其他需要函数做参数的场合,指针型函数也叫指针类型函数,其返回值是一个指针类型,但其函数本身还是一个普通函数;常用于需要返回一个
a是下限,b是上限,ab的时候循环终止,因此循环条件应该是while(a
注意;F(x)=∫[积分下限0,积分上限x]f(t)dt1.解答的(3)中,为什么求当1≤x<2时,要求0到1积分区域的定积分?总是:[积分下限0,积分上限x],当积分上限x,在1≤x<2时,积分下限
intmain(){void(*p)(intn);//声明函数指针的时候,参数的个数和类型必须和被指向的函数相同voidfun(inta);p=fun;//指针p指向fun,fun是地址,正确(*p)
函数指针这样使用仅一示例#include#defineN100floatfunc1(floatx){returnx*x;};floatfunc2(float(*f)(float),floatx1,fl
两个函数求和?是两个数求和的函数吧!intadd(inta,intb){returna+b;}intmain(){intsum;int(*fn)(int,int);fn=add;sum=fn(3,5)
#include#includedoublefun1(doublex){returnsin(x);}doublefun2(doublex){returncos(x);}doublefun3(doubl
函数指针实质是一个指针,该指针指向函数的入口地址,回调函数只不过是通过参数自己调用自己,首先它是一个函数,跟函数指针完全没有什么可比性,风马牛不相及.定义一个函数指针你看下:void(*func)(i
intfunc(intx);/*声明一个函数*/int(*f)(intx);/*声明一个函数指针*/f=func;/*将func函数的首地址赋给指针f*/赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于f
例如:f(x)=x+1symsxa=0;b=1;I=int('x+1',a,b)结果:I=3/2
floatintegral(float(*fun)(float),floata,floatb);其中,a、b表示积分区间,fun是函数指针.floatf1(floatx){floatf;f=1+x*x
指针指向的是地址,是一串数字.你看看函数的地址,和该指针地址存放的数值一样不一样就知道了.如果还有问题,你可以把程序发上来.再问:int(*p)();p=max;max为函数名但在调试时发现p的值和m
#include#includedoublef1(floatx){return(1.0*x+x*x);}doublef2(floatx){return(2.0*x*x+3.0*x);}doublef3