inventor 怎么做实体球

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/04 17:14:24
3dmax长方体怎么倒圆角?是实体!

要先把它转化为可编辑多边形(或者加个多边形修改器),然后在边层级选中要倒角的边,在修改器下面找到切角,调节切角的边数及功角量再问:直接用切角长方体不就可以了!!!

solidworks零件中怎么旋转实体

首先要确认你图中的“凸台-拉伸15”是否是合并结果的.若是合并结果,则无法旋转;不是合并结果,则可以旋转.步骤如下:在菜单插入>特征>移动/复制,选择“凸台-拉伸15”或者直接选择实体进入

solidworks里面怎么用面去剪切实体?

1.特整里有个分割,适用于平面(包括实体面和基准面)对实体的剪切.2.插入--切除--使用曲面,适用于曲面对实体的剪切.

如何做圆锥体 inventor

做一个扇形或一个半圆,和一个圆形

solidworks的曲面实体怎么转换成实体?

选中所有的面,使用“缝合曲面”勾选“尝试形成实体”如下图~

solidworks实体折弯怎么用

这样么?还是这样?再问:对,就是第二种的情况,这个是怎么弄得啊再答:希望能帮到你再问:那两个剪裁基准面怎么调整,就是不在平行,而是各自平行于某个平面,分别平行于图中凹槽处两个相邻的平面再答:是两端的,

solidworks里面的实体转换怎么弄

其实就是“投影”的意思,在UG里面,有一个工具就是投影,其功能和SolidWorks里面的转换实体是一模一样的,可以理解为将一个实体的边投影你当前所在的平面上来作为该平面的草图,懂了吧

CATIA里怎么画圆锥面,在实体中做一个圆锥的槽.

圆锥制作方法是做个直角三角形的草图,用“旋转”命令,选择一条直角边作为旋转轴,不就OK了.像圆锥面和圆锥槽同理可得,命令不同.圆锥曲面用曲面命令的旋转,圆锥槽用“旋转切除”

solidworks怎么旋转单个零件实体?

点击参考面,自动弹出图示的功能,点击“正视于”,图形会以选择的面平视在画面上.此时,按住键盘的“Shift”键不放,点击键盘的“←”、“↑”、“↓”、”→“按键,图形会90°角翻滚.

有谁知道inventor多实体零件中的某一实体以一个单独零件的身份导出?

直接是没有办法导出的,倒是有变通的方法,就是多复制几个此零件,然后把其他不需要的实体删除掉.再问:“设计完成时,可将单个实体作为零件文件直接导出至部件”这是“帮助”中inventor自己对“多实体零件

Inventor

很多种方法,草图里面倒角,也可以在模型上直接倒角,自己试试.

solidworks实体平面上怎么插入文字

若是平面,没必要使用包覆命令,直接以平面为草绘基准面,草绘文字,然后拉伸或切除.在曲面上的时候才使用包覆命令,也就是草绘之后,向曲面上包覆,然后在拉伸.平面上使用包覆命令,就是脱了裤子放屁,找罗嗦

solidworks的曲面怎么转换成实体?

等距曲面不行,那么加厚也就不行了,你检查一下你的曲面有没有缝隙,是否都缝合完全,有没有多余的曲面,如果都没有,那么就看看曲面的过渡,最好是曲率的相切过渡,尤其是3线以上相交的情况,一般使用接触过渡,都

solidworks的多个面怎么到实体

面与面之间不能有缝,然后进行缝合并合并成合体.

inventor 如何做运动仿真

给我给邮箱,个你发点东西

inventor 在一圆柱的横面上怎么打孔

用平面工具新建一个与圆柱相切的平面,新建草图,创建点.孔在端面的话,先用构造线画圆,选择圆上的点作为孔心放置孔.

inventor怎么在一个圆柱的圆面上打孔

先建立一个与圆面相切的平面然后在平面画点或圆,打孔.

Solidworks 实体怎么旋转

在"特征""草图"等这一条的选项卡里有一个"直接编辑"的选项卡(一般都是被隐藏了,需要自己调出来,在特征这个选项卡上面随便一个地方点击鼠标右键,选择右键里的"自定义",将出现的"自定义"面板移开,选择

SolidWorks 里面怎么旋转实体?

1.你确认这个零件是浮动的,如果是固定的,那就选中它右键,改为浮动.2.看见装配件工具栏里面有个像手一样的按钮,点一下那个按钮边上的小箭头,会出现移动和旋转零部件两个选择,你选择旋转零部件后选中你要旋