matlab中三维坐标系怎么画
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 10:39:58
[x,y]=meshgrid(500:500:5500,10:10:100);z=[1.51.51.51.51.51.61.61.61.61.71.71.51.51.61.61.61.71.71.71
%%设平面方程为z=ax+by+c.a=1;b=2;c=3;x=0:0.01:1;y=0:0.01:1;[xy]=meshgrid(x,y);z=a*x+b*y+c;surf(x,y,z)
plot3,scatter3画出来的坐标系就是有公共原点的只是显示的坐标轴不是我们习惯的x,y,z轴,都过原点的情况matlab没有直接函数画x,y,z轴过原点的三维坐标图你可以自己画上三条空间直线表
帮你搜索到一个好的:function[data]=SquareDiamond(N,initvalue)%输入N为:方阵的维数2^N+1,在方阵的四个角的顶点上放置的初值,%这里定为四个初值一样%Exa
clc;clearall;closeall;label1={'张三','李四','王二','胡汉三'};%标签label2={'合格率','次品率','废品率'};%标签Z=rand(3,4);hb=
gama=linspace(0,pi/2,10)theta=linspace(0,pi/2,10)r=1;[gg,tt]=meshgrid(gama,theta);%产生gama和theta的网格Kx
自己做的,不知可否.
x=15:5:65;y=20:10:100;R=rand(9,11);mesh(x,y,R)
function[a,resnorm]=sphere_fit(a0,data)%对数据进行球拟合,a0是初始的球心和半径%data是x、y、z的数据矩阵,第一行是x,第二行是y,第三行是z%a是拟合后
右手螺旋法则再问:能不能详细点,最好有图再答:用你除了大拇指的四个手指顺着x正向和y正向弯过去,大拇指方向就是z向。坐标建立一般是这个法则。
mn=50;N=3.5;%距离之差为恒定值N[x,y,z]=meshgrid(linspace(-10,10,mn),linspace(-15,0,mn),linspace(-10,10,mn));v
这是个椭球体的方程,直接用直角坐标表示的话,难免会出现开平方存在多值的问题,所以一般的做法是用球面坐标表示,然后再转换为直角坐标来绘图. 示例代码:% 网格数量n =&n
让第一卦限的值都为0即可.clc[x,y,z]=sphere(100);[m,n]=size(x);for i=1:m for j=1
在matlabCommandwindow里输入helppolar授人以鱼,不如授人以渔.再问:不是这个哦,是在柱坐标下画------"三维图"再答:不好意思啊,找到个3D极坐标图的文件,希望可以帮到你
先用原始点绘图,再用平滑绘图.clear;clc;A=[...001234567891011121314151617181920200.20.20.20.20.20.20.40.40.30.20.30
u=[555;721;472;616;267;334;143];x=u(:,1)y=u(:,2)z=u(:,3)plot3(x,y,z,'o')gridon
你是不是要这种database=[1400400nan1800;1800400nan2200;2500400nan2900;... 3200400nan3600;1600nan2
二维很简单,画两条垂直相交的直线(一横一竖)并在竖着的那条的顶端和横着的那条右端各自添加一个箭头.然后在交点处标注"0"三维的坐标系在二维的基础上去掉横线0点以左的部分和竖线0点以下的部分,再在横线顺
xx1=-10:0.5:10;xx2=xx1;[x1,x2]=meshgrid(xx1,xx2);y=145.0889+6.4415*x1+4.6136*x2-9.3575*x1.*x2-5.4635