matlab如何把条纹图变成一组二维矩阵
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 07:51:19
eshape(x,m,n)%%x为行向量,m*n=length(x)>>a=rand(1,16);>>b=reshape(a,2,8)b=0.44470.79190.73820.40570.91690
http://www.aies.cn/变火星字都有
s=0;x=input('Enterx');n=0;whilens=s+((-1)^n*x^(2*n+1))/(2*n+1);n=n+1;endtheta=pi/2-s
这个只能用钢笔工具勾边,然后用封套把图片包裹进去就行了!
A.'是一般转置,A'是共轭转置,顾名思义是对矩阵先做共轭运算,再进行转置,在A是实数矩阵时,两者没有区别,但是当A是复矩阵时,就有区别了,示例如下:A=[123;456]A=123456>>A.'a
A=floor(rand(5,7)*100);%随机生成5行7列且元素为(0,100)之间的整数矩阵>>AA=497595843435289525542519837534501381255875586
在ps中可以弄用椭圆工具画出一个圆,然后建个图层蒙版,背景图换成你想要的图片就可以了
这个看你具体要做什么,浮点转整常用以下几个命令.round(a):四舍五入,比如:round(pi)=3ceil(a):向上取整,比如:ceil(pi)=4floor(a):向下取整,比如:floor
比如矩阵Aa=A(:)则a将A的所有元素放在一行
clear;symsx1x2;s=3*x1-x2-2;x1=2;x2=3;>>subs(s,'x1,x2',{x1,x2})%用subs替换ans=1再问:出错了呀再答:将上面4行代码一起执行,Mat
好像没有直接能变成想要的函数,不过有个变维函数,reshape函数.另外记住矩阵元素的排列是从上到下,从左倒右的,按照这个规则以及变维函数可以实现想要的功能:>>a=1:6a=123456>>b=re
把u4定义成数组,然后有乘除的地方换成点乘点除,最后把绘图是plot(u4,u1)再问:何谓乘点除?可否帮我修改一下代码呢?真是感激万分!再答:这个你可以取百度下,或查阅相关资料。所谓修改还是你自己动
c=[a;b];即可
a=[12345;678910;24521;87654];b=a(:,[2,4]);运行结果如下:a=123456789102452187654b=24794275是这样吧?再问:嗯,谢谢。是这样的,
im=zeros(300,300,3);fori=1:3im(:,find(mod(0:299,30)+1
用input(‘...','s')以字符串方式输入,然后用inline转换为函数:>> s=input('输入函数表达式:f(x)=',&
晒没用,不然还要树脂、RO机干啥.推荐RO机
首先得看这个形容词是否是规则的形容词,但是这个有点难分辨.一般来说如果这个单词短就在后面加er,长就在单词前加more
查看reshape.非常强大的命令,解决你这个问题是小问题了.
A=diag(b,n)b为列向量.n为零时或不指定是为主对角线.你的问题A=diag(b)就行