matlab建立一个随机矩阵,并提取出其中>0.3的数.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/05 23:24:49
and(m,n)产生mxn,0~1均匀分布的随机矩阵
A=rand(50,7)randindex=randperm(50);%这个是1到50的随机组合,B=A(randindex(1:30),:)%取上述组合的前30行
a=eye(5);b=2007*a;b(1,2)=20;b(2,3)=30;b(3,4)=40;b(4,5)=50;bb=200720000020073000002007400000200750000
A=zeros(1,24);B=ones(1,25);A=B(2:25)如此即可,冒号的意思是从第2个元素到第25个.
你这个不适合用三维矩阵吧.三维的话可不是1,1,1、2,2,2、3,3,3这样的,每一维都是从1到给定阶的.如果有3*4*5的三维矩阵那你的数据要有3*4*5个.中间不能有空的.你存储数据用二维的就可
可以用随机数发生器:)具体如下:data=randn(1000,1);%需要随机提取数据的矩阵randnum=randperm(length(data));%随机产生矩阵位置outdata=data(
N=5;a=eye(N)*sprandsym(N,3);while(prod((1:N)'.*(eig(a)>0))==0)a=eye(N)*sprandsym(N,3);endaeig(a)a一定可
%a=[1324];a = randint(1,randint(1,1,[4 6]),[1 5])R = arrayfun(@(x)&nbs
你的意图需要用三维矩阵来实现,如A(:,:,1)=[ones(52,1),-1*eye(52),ones(52,1)]再问:最后列成一个大矩阵时怎么办呢,它是这样排列的A(:,:,1)A(:,:,2)
搞定了,绝对是最简洁,运行效率最高的算法,就是不知道你能不能看懂.程序如下:clear;clc;x=rand(10,5);%%%%%自己定义的矩阵K=3;[ab]=size(x);forii=1:Kv
你看看这个咋样,矩阵大小可以自己调,inf出现的比例可以调里面的rndN=10;%矩阵大小N*Nselect=[5:10,inf];a=zeros(N,N);fori=1:Nforj=1:i;ifj=
比如所矩阵是A,6*6idx=randperm(36);A(idx)
首先假设矩阵A的列数为n,那么下面随机生成一个从1到n的若干(题目未说需要多少)个数字,比如为r1,r2,...,rj.然后开始赋值,做一个判断语句,如果s=rj中的某一个,则取出A的第s列给B,否则
不知道你想要的X1,X2,X3,……等是些确定的符号,还是什么其它的符号.假如这些符号是知道的,也是顺序不变的.可以用如下程序.clc;X=[X1X2X3X4X5X6……];I=input('请输入i
先把矩阵中的那个元素找到,如I(i,j)=a,a就是你想赋的值如果你想给整个矩阵都随机赋值就是rand(I)
ound(rand([1020])*7)+3%不需要整数的话,把round去掉就行了
random=floor(unifrnd(100,200,5,6))random=19517616114010512012314517919313511916010119219118116014818
0.1+0.8*rand(M,N)
试试这样:num=1e-6;sigma=1e-12;x=num+sqrt(sigma)*randn(5,6)x=1.0e-005*0.03690.1379-0.00180.03040.14800.15
N=16;a=[N-1:-1:01:N-1];fork=1:NR(k,:)=a(k:k+N-1);end;R=fliplr(R)