matlab数组每一项先平方在求和
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/19 02:38:33
第一层12个,A(2,1,2是)第二层的第二个(按纵列数)
a=[123];b=[456];len=length(a)+length(b);c=zeros(1,len);c(1:2:len-1)=a;c(2:2:len)=b;c
正如matlab(矩阵实验室)这个名字一样,matlab的数据结构只有矩阵(array)一种形式(可细分为普通矩阵和稀疏矩阵).单个的数就是1*1的矩阵数组或向量就是1*n或n*1的矩阵.事实上对于m
直接画不就成了么;stem(d,l);就可以得出图像了啊.
a=[1,2,3;4,5,6;7,8,9];aa=a.^2%数组平方a_square=a^2%矩阵平方
sum(a(4:5));
程序如下a = [1,2,3,4; 5,3,2,7; 4 ,1, 5,6];a1=a(1,:);%一行的数a2=a(2,:);a3=a(3,
matlab对于矩阵可以直接使用所以你只要给他一个数值即可在以后程序就可以使用不过使用时候要注意维数是否对应一致
sum(sum(a==b))如果确保是向量的话sum(a==b)也够了
X=1:3000;%这里随便生成了一个X,3000个数XX=reshape(X,100,[]);A=XX(:,1:2:end);B=XX(:,2:2:end);A=A(:);B=B(:);%A和B就是
这段代码跟A的内容没有关系,只跟A的形状有关系A是1~12,12个数拍成3x4的矩阵,再转置,最后A是4x3的矩阵所以size(A,1)=4ones(4,1)=[1;1;1;1];所以R=r([1;1
50+5*50+9*50=750
A=rand(81,81,81);n=20;A1=A(:,:,n);%81*81二维A2=A(:,n,:);%81*1*81三维A3=A(n,:,:);%1*81*81三维%将三维转为81*81二维A
编写函数:function len = len_series(n)A = n;while abs(n-1) > e
n=1:2^16;x=1./√n+1./√n+1i
x=[1359]y=[24610]x=1359y=24610>>z=x.^yz=1.0e+009*0.00000.00000.00003.4868>>为什么是这个结果?因为z=x.^y是将x与y相对应
首先B(2,5,:)表示三维数组B的2行,5列,上的所有元素,如上为1:3即为1,2,3,因此该数组为2*5*3的数组
[m,n]=size(YY);QQ=zeros(5,n,1e5);s=0;fora=1:10forb=11:20forc=21:30ford=31:40fore=41:50s=s+1;QQ(:,:,s
因为x是矩阵,所以需要点乘y=1/sqrt(2*pi)*exp(-x.^2/2);你再试下
直接X(i)=x(i:-1:i-M+1)不过要保证i〉=M