max样条线变成圆柱体

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/14 11:15:47
3d MAX 怎样做一个90°圆柱体?

先画一个圆柱体,在右边修改器里仔细找的话有个启用切片选项,勾选该选项,下面就可以改动切片起始位置和结束位置了,自己动手试试,很快就明白了

3D MAX 圆柱体怎么折90度弯...

用bend(弯曲)命令,第一行角度里写90第二行是方向,你自己点点试试PS:圆柱体高度分段越多,弯曲就越光滑

max.

max是maximum最大的意思maxspeed最高速度最大速度最快速度

3d max 中圆柱体的两底面用晶格怎么修改出来,急,

1.画一个圆形,挤出厚度.2.选择这个圆柱,ctrl+v原地复制出一个,在修改器列表,删除挤出命令.添加晶格化命令.3.选择这个圆环,ctrl+v原地复制出一个,调整高度跟圆柱一样.

3ds max中圆柱体怎么连接成一个圆柱体?

把2个体 连接成一个体?可以先把物体选择,转成可编辑多边形,删除柱体的2个端面,然后选择开放的外形,可以进入边界级别,然后选择桥,这样就把2个柱体变成一个柱体了.

3ds max 这种扭曲的圆柱体怎么贴图?

目前没有特别省事的方法,如果想规定好贴图的纹理坐标只能去展UV,你这个螺旋圆柱造型是初级造型,而且只有6个面,不是很难,展起UV也相对容易,你可以先直接展开原始状态的模型,就是没有经过螺旋旋转的直圆柱

3ds max 对一个圆柱体进行弯曲,可是看不到弯曲效果,为什么?

是因为该圆柱体高度分段数过低造成的,通过设置高度分段数来看下;此外就是改变弯曲修改器之下的轴向.

3ds max 如何使一个矩形平面变成一个圆柱体?

先把矩形挤出调整分段数然后选择修改器菜单---弯曲命令调整参数弯曲角度改成360度就行了

怎么用3D max的圆柱体做一个有握把的水杯

方法很多种简单一点把圆柱体改成可编辑多边形顶面插入一个面留好杯子的边然后向内部挤出在杯子的一侧用线做一个杯子把手的面然后挤出再向下挤出然后圆滑(手动切边也可以还能加个贴图当杯子的面

3d max中怎样把线变成柱

把几何图形变成3维模型的方法介绍2个1,可以放样LOFT,画个与线垂直的圆形,然后在创建面板“标准基本体”那一排字的地方点下拉,找复合对象——放样(loft),你直接选中线,点命令里的获取图形去点圆形

3D MAX中怎样让一个圆柱体顺着螺旋样条线 螺旋上升 就像一条龙那样螺旋上升 急

修改器列表里的PathDeform(WSM)路径变形,用这个命令就可以了选择圆柱体加这个命令,然后去拾取路径螺旋线,你会发现圆柱不在螺旋线上,你点下一排坐标上面的那个按键movetopath(移动到路

3ds max中画平面矩形怎么变成平行四边形

视图的问题,你用俯视图就是矩形了.

如何用3Ds MAX画一个空心的圆柱体?

打开max右边的标准基本体就是右边2竖排那儿~最右边那排的数下来第三个~点击一下后随便你放倒那个视图中点左键不要放~拉动鼠标,然后差不多了放左键.就是圆环的一个外圆或者内圆,再移动鼠标的时候就有图形出

3ds max如何查看已做好的圆柱体半径?

你要是没塌掉选择物体在modify里面能看到半径要是塌掉之后可以在greate用尺子量再问:看不懂英文,所以我用的是2010中文版的诶再答:前提你是没塌掉在修改面板里面可以看到再问:哦,找到了,你咋不

3ds max 要建一个 底面和顶面 是 扇形的 圆柱体 要怎么办?

大致明白你的意思了.是画一个正方型,然后转为可编辑样线条之后选择点.在修改面板里选择优化.按S打开捕捉命令.在四个边的中心点的位置添加点.之后在工具栏中右键点击移动,将各个中心点向四边形内移动相同距离

3ds max里为什么只能画竖着的圆柱体

可以画横着的,你选择的视图不对可以在左视图或前视图里画

3D Max如何把一条闭合的样条线变成平面?

根据你的截图,我建议你你这样.(注意是转化为平面哦)选择这根线,检查一下这根线是不是闭合,也就是首尾相接.第二步单击右键,转化为--转化为可编辑网格.就ok了,如果没成面就是没闭合.或者显示是线框.