maya中一个物体轴心吸附到另一个物体轴心

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/05 14:48:41
Maya软件里面吸附到曲线是C快捷键,但是我刚学,怎么吸附不了?

选择要吸附的物体,按住C键,用中键在被吸附的曲面(实体显示模式)上移动..

maya 中 怎么把一个物体放到中心

你的意思是新建一个模型的时候就在网格的中心是吧在creat--polygonprimitives里把Inertactivecreation前面的勾去掉创建几何体的时候就会自动在网格中心创建

在maya灯光中,灯光能穿过物体吗?

maya中灯光要穿过物体要用mentalray,在灯光中设置发射光子(在灯光属性的mentalray卷展栏下,勾选Emitphotons可以发射光子),能穿过透明物体产生焦散,或者穿透半透明的物体(用

MAYA中怎样把物体移动到圆点为中心

选中物体,然后选菜单modify下边的centerpivot.你也可以按键盘上的insert键,当中心变成同心圆的时候手动调节中心,移到想要的位置再按一次insert,就行了,当然移动时可以根据需要同

maya中如何缩减物体的面数.

删除多余的线,调整拓扑结构.这个得视具体的情况而顶,缩减面数是一个很需要耐心的事.再问:没有其它办法了,只能把模型导出,用ZB来改拓扑结构了。三维扫描仪来扫描模型是快,但是产生的无用面实在太多,只能从

maya中如何在物体中心创建locator

方法有很多.方法一、你可以在Display--->TransfromDisplay的菜单下里面又4个菜单,分别是:localRotationAxes(显示物体xyz坐标指向)RotatePivots(

MAYA中如何删除物体的一半!

在面的选择模式下,选择要删掉的面,在按Delete,就搞定了、

MAYA中怎么在物体内部打出阴影

1.保证你的灯光在天空球内2.灯光要开阴影3.如果灯光在球外!就把大球的投射阴影关掉.

Maya中给Nurbs物体加线问题

这是显卡的问题不是版本的问题,不信你换成2013MAYA,还是这样,呵呵,为什么这样说,我遇到过和你一样的问题,原来用2010时我是中高档的显卡,后来坏了就换了一块稍差一点的显卡,就出现和你一样的麻烦

在maya中怎样查询物体的体积

恐怕你要依靠编写脚本来实现了,Maya是一个模拟视觉效果的软件,它的功能都是和视觉相关的,对于体积、密度等如果不会对视觉效果产生影响则不去关注,所以不具备现成的功能查询.

maya 中如何移动放大物体

选中物体,看看有坐标没(如果看不见坐标,就点一下Modify选项中CenterPivot命令),按W就是移动,按e就是旋转,按r就是缩放.按完W、E、R后用鼠标控制,

maya:怎么移动物体~

选择骨骼+ik,仔细一点,你一定是没有全选中

maya怎么让一个物体跟着个物体动

通常被约束的子物体是不能K关键帧的,反言之子物体有了关键帧肯定就做约束就会出问题,可以把要做约束的子物体先打组,给物体本身K关键帧,这样物体就有动画了,然后再把组跟父物体做父子约束,这样子物体就能跟着

关于maya中如何选择场景中的物体

物体多的情况下,只能通过大纲去选择.选择多个,可以把多个物体编成组快捷键是CTRG,这样就可以轻松选取.如果不要组的话,就选EDIT,UNGROUp

maya 路径动画 物体起始位置必须吸附到曲线的起点上吗

简单,把曲线的一头放在物体的中心点上,在路劲动画,设置完后要是不在物体的这头就返回,再把曲线法线反转再路劲就好了

3d max中 在旋转一个物体的时候,如何 改变轴心位置?

在控制面板下的,点击层次——点击仅影响轴——然后用移动命令就可以改变物体对象的轴心位置!————更改完成后关闭仅影响轴命令!然后就可以对物体对象进行旋转了!

maya中对齐两个物体的所有办法

你可以在修改菜单下找到对齐工具然后在选中两个物体按那些蓝色的图标进行中心对齐,边缘对齐等操作那3组分开蓝色的对齐按钮分别对应XYZ轴的对齐用吸附对齐也是一种比较简单的方法,不过还是上面的对齐工具比较标

maya中物体单独显示是什么

选中物体  这几个 你都试试 看看什么效果.