maya减少段数

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/09 10:26:07
MAYA`显示物体属性 改变段数

这类属于软件问题,你可以尝试将我的文档内maya文件夹删除后重新开启玛雅软件试试.

maya模型如何减少面数?

选定物体的面然后Polygon模式下Mesh->Reduce适当的调节参数,要不有时会跑出三角面的

MAYA中的mel语言

为什么必须要melmel运算速度很慢能不用就不用啊箭替代粒子粒子和地面创建碰撞摩擦最大反弹最小粒子做particlecollisioneventedito

3dsmax和maya

你要是做一点短片动画,还是学3D吧`Maya比3D要难`我现在就在学Maya``还是菜鸟哈``

maya中如何缩减物体的面数.

删除多余的线,调整拓扑结构.这个得视具体的情况而顶,缩减面数是一个很需要耐心的事.再问:没有其它办法了,只能把模型导出,用ZB来改拓扑结构了。三维扫描仪来扫描模型是快,但是产生的无用面实在太多,只能从

maya画线怎么不见了

楼主是指CV线吗?如果在shelf里面没了的话,在最上面的create→cvcurvetool里面就可以找到,如果是shelf菜单里面的东西都没了可以把D盘我的文档里面的maya20**版本的文件删了

maya 怎么渲染文字?

你可以在PS里写好文字,然后导出AI格式,到MAYA里用Surfaces->BevelPlus就可以了,就会出来文字模型,你就可以渲了.

maya软件英文单词翻译

maya没有任何意思,只是个名字玛雅

maya:怎么移动物体~

选择骨骼+ik,仔细一点,你一定是没有全选中

3DMax中如何减少面数

你用的什么版本的max?最新版有优化工具很好用的,一般的可以使用OPTIMIZE命令,或者Multires之类的,但是根本问题还需要自己建模的时候养成好习惯才可以,比如最后最好一次性坍陷,不要平滑了再

求 Maya 中文 .

maya好像是

maya捕捉什么意思

是点捕捉么?就是按住X键,点需要移动到的网格点,在点鼠标的中键,把点捕捉的网格位置.

maya 曲线挤压问题

您好主要是您的圆形曲线的问题,圆形曲线所在的平面应该是和挤出路径垂直的(如图),因为maya的挤出是一个作为截面一个作为挤出路径的,您现在的圆形的平面和路径重叠了,所以挤出来的是平的,只要将你的圆形曲

maya nut是什么?中文名?

面包树的种子,它的另一个名称叫breadnut 中文名字叫“面包栗”绿色,夏威夷果大小

这段代码如何减少运算时间

#include <stdio.h>int getResult(int a, int b, int m){ 

maya 确定物体中心

首先得知道你建的模型是不是规则模型,个人理解maya的归心命令(就是你说的centerpivot)就是把你的模型放在一个立方体中把中心放在这个立方体的物理中心,所以如果你的模型不是规则模型的话就会出现

MAYA如何查看面数

最上面的总菜单,点击display,然后第二个Headsupdisplay,然后进入子菜单选择第三个,polycount!这样就可以显示点,线,面的个数了,你如果选择模型上的你一部分点线面的话,前面是

maya中文翻译

Maya1['maiə]n.1.玛雅人2.玛雅语adj.1.玛雅人的2.玛雅文化的3.玛雅语的变形:n.MayaMayasMaya2['maiə]【印度教】玛耶女神(系虚幻女神,湿

一个数减少20%,结果比原数少.

20%再问:那如果这个数是0呢!再答:0怎么减少20%再问:0x(1―20%),不行吗再问:好像只规定0不能做除数的再答:那题目没有任何意义