MCS怎样在草图找到中心
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/06 08:51:54
按住shift,再按住鼠标中键就可以移动
再答:再答:再答:最少和最多的
草图是指在同一个平面绘制的草图.3D草图,就是不用选取面作为载体,可以直接绘制空间草图.绘制3D草图会出现坐标系.红色的表示你要绘制的平面.Tab键可以切换你需要的平面.
粘贴复制,就用电脑里的CTRL+C,CTRL+V,就可以了.因为你的问题描述的不够详细.我只能这样回答了.也不知道是不是你想要的
1、片内、外统一编址的程序存储器地址空间(使用MOVC访问)2、256字节片内数据存储器地址空间(使用MOV访问)3、64KB片外数据存储器地址空间(使用MOVX访问)
1)选中抛物线,点菜单栏:构造---->函数图像上的点2)选中刚得到的点与x轴,点菜单栏:构造---->平行线3)点平行线与抛物线的交叉处,得到交点4)选中平行线与抛物线的两个交点5)点菜单栏:构造-
这个好像不可以的吧,你在新草图里提取原草图的线条试试,不要消除关联试试
可以用快捷键【H】来快速切换到平移.
用测量工具就可以测出长度数值.就是那个卷尺.
开启特征栏里的“Instant3D”就可以了.
我最常用的一种就是按住CTRL键,拖动标准基准面,再对其进行相关设定即可,当然你也可以点出“参考几何体”工具栏,找到其准面工具进行建立基准面,或者,菜单-插入-参考几何体-基准面也可以建立一基准面.&
以圆头的底面为面,以半径为距离做1基准面,在基准面上画草图切除便可查看原帖>>记得采纳啊
草图只能是平面,空间四边形非要用草图你可以放在不同草图里!草图里也是可以捕捉另一个草图线端点的!模型状态下直接用空间曲线也能画出来!再问:空间曲线如何做?说详细点吧,谢谢再答:空间曲线就是在模型状态下
在B平面上草绘,用投影下来的园作为参照,用参照的圆心定位再画螺纹孔.
点你想要改的草图,右键,有编辑草图和草图基准面的,点草图基准面,进去不用管,直接点你想在那个面做作为的那个草图基准面,它会自动改的够详细吧
进入草图,在下拉菜单内找到view→toolbar→visualization看是否激活,如果未激活则将其激活,之后会弹出如图工具条将从左往右数第四个图标激活,完全约束草图就会显示绿色.
第二行的第三个和第四个 用这两个限制来限制矩形的四个边的中点 就是垂直边的中点与原点水平限制 水平边的中点与原点 竖直限制
蚂蚁忙忙碌碌爬个不停,头上的两根触角总是不停地左右晃动,当有食物时,它爬到附近,就能通过触角的左摇右摆,感受空气中食物的气味.蚂蚁的某些腺体在不同的情况下,能释放出不同的化学物质,弥散在空气中,产生不
UG是自动找工件原点,mastercam有边界盒,UG也有边界盒,查看原帖