草图大师上面画圆怎么不圆的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/08 16:59:56
2中方法:1:像楼上各位所说的,ctrl选中点或者线作为约束,这个是最简单的2:可以将上面的草图设置为显示,然后将需要参考的点或者线转换实体引用,为了不影响草图,可以将转换过来的参考设置为构造线.
粘贴的时候会显示在绿色轴上或者红色轴就是在平面上.如果不行粘贴完用移动工具选中最下端的一个点,向上移动,会显示在表面上就行了.我也是刚学,用的都是笨方法.如果有更好的方法还请大神告诉我
草图圆周阵列的位置,在是在线形阵列里面,点下拉三角,要是你的工具栏里没有线形阵列这个命令,就工具-自定义-命令-草图-在右边的按钮里把线性阵列拉到你的工具栏.要是你经常用这个功能,我建议你弄一个键盘快
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
你可以先在一个方向上移动然后在另一个方向上移动第二你可以做一个辅助平面移动后将这个平面删除
你自己画的,截个图上来看看啦!这样谁知道你哪一步没有搞定再问:再答:你没有形状约束啊!水平竖直都没有把形状约束完成就差不多了
按时间,画个时间轴,将物体运动的各阶段状态标上即可;或者画个位移轴,将各位移阶段状态标上即可.
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
貌似没有很好的办法,不过3dmax2010已经有SketchUp的导入插件了,很好用的,直接是SKP格式的模型导入3DMAX里面,不需要格式转换,材质,群组什么的都有保留,
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
什么?说清楚.再问:����������̶�������ƽ����Ϊʲô再答:����������ô�����ƶ�����������滹�������ͼֱ������ȥ��ͼ�����ƶ�������
可以的可以的,草图中点击鼠标右键就可以的可以实现的.你在一个草图中画一个正方形,一个圆形.好,选择拉伸(只是举个例子),跳出拉伸窗口
高一y轴对称再答:关于再问:画出来看看再答:
有点复杂先话那个圆弧,拉伸,然后再画孔那种截面形状的立柱,然后与其相交(如下图)然后再选中所有模型右击选“相交面”-“与模型” 然后再把立柱删除,把弧上的截面删除(如图2)然后依
因为长度捕捉设置有问题,你可以这样改回来:1)在菜单栏找到窗口2)模型信息3)勾选长度捕捉,并把后面框内的数值改成1mm或者0.1mm.
查看-工具栏-sandbox打勾,没有吗?
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