草图大师如何曲面建模
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/03 19:02:43
这些问题的做法在初级教程视屏中都有再问:我没有查到,请问您知道在哪么?他们都是整体截平面的,我是想缩小,仅截某个个体。再答:要缩小的部分提取出来单独缩放行不?再问:哎,你没有明白我的意思,我想用草图大
不建议直接在曲面中绘制草图.可以考虑在曲面的上方建立一个基准面,然后在基准面上做草图,向下拉伸,拉伸的终止条件选择成型到一面然后选中该曲面,拉伸.如果需要投影曲线的话,方法同上,选中草图然后向曲面投影
有自动保存的,不用担心,在“我的文档”里找后缀为“.skb”的文件,把后缀改成.skp重新打开,不过可能不是到你做的那一步,可能你还要重复你后面的步骤.
灰常好用,上手快,简单易学,现在的效果图公司都用它来做效果图可实时渲染,而且效果有点卡通的感觉,现在主流的设计杂质大型场景有线条的白模,带光影效果的都是用草图大师画的.而且通用性强,可以结合3dmax
Layout是sketchup专业版本中相应的图纸模型排版工具,一般在sketchup建模之后采用Layout使整个界面效果更加便于与其他人交流~~~~
可以用快捷键【H】来快速切换到平移.
呈现不能装载“.”
偷懒:窗户插件实事求是:按实际做
你可以先在一个方向上移动然后在另一个方向上移动第二你可以做一个辅助平面移动后将这个平面删除
假设我们要把树移动到草坪.草坪应该就是在地面上的你先把鼠标移到地面上(不需要点击)然后按住shift,你会发现鼠标变样子了.再移动鼠标树的位置就会强制锁定在地面的平面上.草图大师shift一般都能锁定
草图大师是SketchupUP的中文名称,也称“设计大师”.是一款面向设计过程的三维设计软件,通过简单的推拉建模,方便方案的快速表达,通过设置能输出手绘风格的图片,深受各层次业主和设计师的喜欢.但是草
你说的是地形的功能吗?请具体说明你的问题,我也用这个软件!你点窗口——参数设置——扩展栏——打上地形工具前面的勾——确定.地形工具就出来了,至于怎么用你还是看教程吧!我很少用到!
确实没有草图,但是并不影响你创建曲面,你可以选择任意一个平面,然后surfacecreation\planerpatch托拽出你要的基本平面曲面.然后用compass或者controlpionts任意
交错,从字面意思理解,就是取相交的部分,草图中的交错,如果你会用的话,自己去试试就知道了,如果不会用,我给你打个比方,A和B交错,相交的部分是C,那么草图中这个功能就会生成三部分内容,即:A-C、C、
他就是一个整体,只要你那曲线是连接的.有线的拐点那是显示的设置,不是分开的.不然你可以用合并体看看,肯定是能都选中,如果分开的就合并好了.再问:1、在装配组件约束时,才能发现它是一段一段的。不是一个整
按键盘“向上箭头”或“向下箭头”,会锁定蓝轴即上下移动.左右箭头分别是锁定红、绿轴.
使用网格光滑或光滑组即可.网格光滑是修改器,会改变物体的网格,增加面数,渲染速度会相对较慢.光滑组是修改命令,不会改变物体的网格,只能在渲染时产生“光滑”的视觉效果.两者好比是贴图的凹凸通道和vray
有点复杂先话那个圆弧,拉伸,然后再画孔那种截面形状的立柱,然后与其相交(如下图)然后再选中所有模型右击选“相交面”-“与模型” 然后再把立柱删除,把弧上的截面删除(如图2)然后依
外面的移动进去是不行的,会成为新的组件,屏幕显示不到全局可以点好地一个点后用滚轮缩放到显示出需要的第二个点,再把光标移到这个点的位置滚轮放大到能看得准确后点下第二个点.再问:谢谢您的回答,滚轮确实可以
切除方法错误,草图投影到曲面后形成曲线,这个曲线可以分割曲面但是没法切除曲面实体的.通常的做法是垂直于切除方向作基准面,基准面上画草图,再以草图拉伸切除.